Аггро

Материал из Вовпедии

Перейти к: навигация, поиск
Аггро - это жаргонное слово в мире WoW, вероятно, пришедшее из английского слова "aggravation" (ухудшение), и используется как минимум с конца 60ч годов XX века в британском сленге. В MMORPG, таких как WoW, аггро означает количество агрессии монстра/НИП(NPC).

Примерами могут быть: "Мы набрали аггро!" and "Давайте наагрим этого монстра". Например, вы могли слышать об игроке, который умер, сражаясь с одним мобом, потому что наагрил другого моба, то есть, другой моб решил его атаковать, потому что игрок подошел к нему слишком близко, или по другим каким-либо причинам (смотреть аггро-радиус). Аггро часто ассоциируется с концепцией угрозы. Если моба атакует более чем один игрок (или игрок с питомцем), то моб наагрится (т.е., начнет атаковать) на атакующего с максимальной угрозой. Аггро понимается как условие атаки конкретного моба на конкретного персонажа, в то время как угроза это численное выражение которое каждый атакующий имеет к определенному персонажу в его списке аггро (threat list). Главная механика аггро определяется по правилам описанным ниже. Некоторые мобы могут иметь вторичные атаки, которые имеют другие процедуры нацеливания; даже для обычных существ, цель которая имеет аггро не обязательно будет игроком с наивысшим аггро. Управление аггро один из наиболее важных аспектов игры в группе, потому что это определяет как много урона получает группа и где предел этого урона. Аггро удерживается (обычно) одним игроком (танком), который использует свои способности, чтобы заставить мобов атаковать его и никого больше. Для Охотников и Чернокнижников питомец играет роль танка в одиночной игре. Контроль аггро является искусством и работой, которые выполняются всеми членами группы, чтобы заставить мобов атаковать танка(-ов). Длительное время считалось, что игроки никогда не будут иметь возможность понимать, как работает аггро, потому что считалось, что механика аггро основана на сложном алгоритме искусственного интеллекта который не может быть разумно выводиться из той маленькой информации, которую Blizzard сделало для нас доступной. Благодаря работе некоторых преданных игре людей, все же стало известно, что механика аггро не является случайной. На сегодняшний день существует довольно отлаженная теория аггро, которая объясняет большинство факторов, которые участвуют в выборе цели моба.

Источник — «/wiki/%D0%90%D0%B3%D0%B3%D1%80%D0%BE»
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Действия
Инструменты
На других языках