Гибкий режим рейда

Материал из Вовпедии
Перейти к: навигация, поиск
Интерфейс гибкого режима рейдов

Гибкий режим рейда новый режим сложности, добавленный в Обновлении 5.4, который по своей сложности займет среднее место между системой поиска рейдов и рейдами в обычном режиме. Рейды на этом уровне сложности будут доступны группам, в которых может находиться от 10 до 25 игроков. Это значит, что если вы собрали для рейда 11, 14 или 23 человека, то все они смогут принять в нем участие.[1]

Содержание

Размер рейда

Система гибких рейдов специально создана для того, чтобы изменять уровень сложности в зависимости от числа игроков в рейде. Если в течение одной недели в вашей группе было 14 человек, а на следующей — уже 22, то уровень сложности будет автоматически изменен. Просим учесть, что, в отличие от системы поиска рейдов, набор участников не будет осуществляться автоматически, и вам придется лично пригласить в группу всех участников. Впрочем, даже если кому-то не удастся принять участие в рейде, это ещё не конец света (или рейда). Вы также сможете пригласить игроков с помощью «Настоящего имени» или позвать в группу друзей по Battle.net, даже если они играют на другом сервере. Вы сами сможет выбрать, кого взять с собой на битву, и определить нужный уровень экипировки для участников. Для этого уровня сложности рейдов не будет требований по экипировке.

Добыча

Новый уровень сложности рейдов подразумевает появление нового уровня экипировки. В новых гибких рейдах вы сможете обзавестись экипировкой, которая по уровню будет чем-то средним между обычным режимом и поиском рейдов. Новые гибкие рейды используют ту же систему распределения добычи, что и система поиска рейдов, то есть каждый игрок получит свою добычу, сможет выбрать нужную специализацию и сделать бонусные броски, так что вам не придется волноваться о том, что один из игроков заберет себе нужный вам предмет.

Доступ

У гибких рейдов также будет отдельно рассчитываться время обновления, поэтому вы сможете проходить подземелья во всех этих режимах.

Поддерживаемые рейды

Рейд Достижение Уровень Требуемое достижение Дата открытия (RU)
Осада Оргриммара - Первая часть [Вечноскорбящий дол] 90 Не требуется 11 сентября 2013
Осада Оргриммара - Вторая часть [Расплата у врат] 90 Вечноскорбящий дол 18 сентября 2013
Осада Оргриммара - Третья часть [Подземная крепость] 90 Расплата у врат 2 октября 2013
Осада Оргриммара - Четвёртая часть [Низвержение] 90 Подземная крепость 16 октября 2013

Изменения в обновлениях

См. также

Ссылки

  1. ^ Blizzard Entertainment Nethaera 6 июня 2013. .

Внешние ссылки

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация по порталам
Действия
Инструменты