Исправления/2011 год

Материал из Вовпедии
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Обновление.png

Архив исправлений в World of Warcraft за 2011 год.

Декабрь 2011

См. | 03-12-2011 00:00 | Blizzard Entertainment Blizzard Entertainment.

23 декабря

  • Подземелья и рейды
    • Душа дракона
      • Морхок
        • Занятия спортом пошли Морхоку на пользу — теперь он двигается быстрее во всех фазах боя. Поводить его за собой не получая урона больше не удастся.
      • Хагара
        • Игроки больше не могут использовать Благосклонность предков чтобы избежать отрицательного эффекта «Водяная капсула».
      • Ультраксион
        • Получение отрицательного эффекта «Гаснущий свет» теперь должно корректно отображаться в интерфейсе рейда.

20 декабря

  • Общие изменения
    • Водорослевые скорпены перестали плавать косяками. Зато теперь в прибрежных водах стали появляться косяки глубоководных шалфокуней.
  • Классы
    • Охотники
      • Способность «Залп» при наличии таланта «Жалящий залп» теперь должна корректно накладывать эффект «Укус змеи» на другие цели в зоне поражения, если на находящегося поблизости игрока действует этот эффект.
    • Паладины
      • У паладинов Орды заклинание «Правосудие правды» теперь будет вызывать корректное соответствующих эффектов на экипировке.
  • Подземелья и рейды
    • Мертвые копи
      • Клейкие бомбы Хеликса Отломчикса больше не выводят игрока из состояния незаметности.
      • Игрок больше не выходит из состояния незаметности в момент получения достижения «Великое воздаяние Ванессе ван Клиф».
    • Вершина Смерча
      • Служитель воздуха
        • «Вспышка молнии» в обычном режиме теперь отбрасывает не на 12, а на 8 метров, а в героическом режиме — на 12 метров вместо 18.
    • Источник Вечности
      • Маннорот
        • Гончие скверны, стражники ужаса-опустошители и стражи скверны более не могут наносить критические удары.
    • Зул'Аман
      • Урон, наносимый завоевателем племени Амани, уменьшен на 12 %.
      • Запас здоровья идолов защиты, призываемых целителями из племени Амани, уменьшен на 60 %.
      • Заметив врага, разведчик из племени Амани теперь медлит в течение 1 секунды, прежде чем бежать за подмогой.
      • Урон, наносимый подкреплением племени Амани, уменьшен на 15 %.
      • Снижен урон, наносимый «Градом огненных шаров» заклинателя огня племени Амани.
      • Способность «Огненное дыхание» Джан'алая теперь наносит меньше урона.
      • Способность Даакары «Пламенный вихрь», примененная им в облике дракондора, теперь не так сильно увеличивает получаемый урон от огня.
      • Снижен урон, наносимый способностью Даакары «Ползучий паралич».
    • Зул'Гуруб
      • Яростный выворачиватель валунов наносит своими валунами меньший урон.
      • Время восстановления способности «Обезглавить» Мандокира Повелителя Крови увеличено на 5 секунд.
      • Темные охотники из племени Гурубаши теперь неуязвимы к обезоруживанию.
      • Снижен урон, наносимый способностью темного охотника из племени Гурубаши «Выстрел тени».
      • Снижен урон, наносимый способностью «Высасывание крови» кровопийцы из племени Гурубаши.
      • Снижен периодический урон, наносимый заклинанием «Темное пламя» младшего жреца Бетекк.
      • Снижен урон, наносимый способностью верховной жрицы Килнары «Волна агонии».
      • Уменьшен запас здоровья искаженных духов Джин'до.
      • Снижен урон, наносимый искаженными духами Джин'до.
      • Снижен урон, наносимый способностью Джин'до «Тени Хаккара».
    • Душа дракона
      • Морхок
        • Двойной урон от способности «Топот» теперь будет наноситься лишь двум игрокам, находящимся ближе всего к боссу.
      • Хагара
        • Ледяные волны теперь будут появляться лишь после того, как Хагара завершит произнесение заклинания «Ледяная буря».
        • Такие механизмы защиты от урона и временного иммунитета, как «Ледяная глыба» и «Божественный щит», теперь будут на время предотвращать получение урона от «Водяной капсулы», однако не будут снимать с игрока этот отрицательный эффект.
        • Теперь игроки не смогут избежать попадания в «Ледяную гробницу», собравшись в зоне действия дымовой шашки разбойника.
      • Йор'садж Неспящий
        • Йор'садж теперь наносит тройной урон питомцам, управляемым игроками, в ближнем бою и применяет против них заклинание «Стрела Тьмы».
        • Эффект лечения «Огнецвет» от комплекта друида Т12 более не должен вызывать наложение эффекта «Глубокая порча».
        • Урон, наносимый Йор'саджем в героическом режиме для 25 игроков, снижен приблизительно на 10 %, что делает сложность этого боя сравнимой со сложностью в героическом режиме для 10 игроков.
      • Хребет Смертокрыла
        • В начале боя добавлена аура безопасного падения, которая защищает игроков от урона, получаемого при падении, если действие их парашютов заканчивается раньше времени.
        • Порченая кровь теперь может применять способность «Взрыв» вне зависимости от действующих на нее эффектов контроля (включая немоту).
      • Безумие Смертокрыла
        • Смертокрыл более не будет запускать сразу два элементиевых метеора в том случае, если обезображенная конечность погибает в момент произнесения им заклинания «Элементиевая стрела».
  • Предметы
    • «Часы бронзовых драконов» теперь имеют красное гнездо.
  • Задания
    • Игроки, выполняющие задание «Отцеубийство», теперь не смогут получить фрагмент челюсти Смертокрыла, находясь в рейде, сформированном с помощью системы поиска рейдов.
    • Грэхем ван Тален больше не будет ошибочно предлагать изучение гномского и гоблинского инженерного дела игрокам, которые уже достигли соответствующего навыка в инженерном деле.
    • Пельтур Белая Луна теперь не будет против того, чтобы принимать выполненное задание «Лекарство Орендила» неоднократно и у разных игроков.
    • Игроки теперь смогут успешно сдать задание «Испытание наару: милосердие», если завершат его в течение 55 минут.

12 декабря

  • Классы
    • Друид
      • Способность «Наскок» теперь корректно накладывает эффект кровотечения на цели, находящиеся за пределами стандартного радиуса действия этой способности, если используется символ наскока.
      • Эффект «Массовое восстановление» — бонус комплекта доспехов друида 13-й ступени — теперь исцеляет 25 % от объема здоровья, исцеленного друидом с помощью способности «Неистовое восстановление», а не 50 %. Всплывающая подсказка будет исправлена в одном из следующих обновлений.
    • Паладин
      • Эффект периодического исцеления при использовании заклинания «Святое сияние» теперь корректно суммируется с аналогичными эффектами при использовании этого заклинания другими паладинами. Все цели, попадающие в область действия заклинания, получают исцеление в верном объеме.
    • Воин
      • Способность «Вихрь клинков» теперь корректно защищает от эффектов заклинаний, которые на тот момент уже были произнесены, но действие которых еще не достигло воина.
  • Подземелья и рейды
    • Время Сумерек
      • Архиепископ Бенедикт
        • Тралл больше не исчезает, если в момент завершения боя с монстрами перед боссом рядом с ним нет других игроков.
    • Трон Четырех Ветров
      • Ал'акир
        • Заклинание «Порыв ветра» больше не отбрасывает игроков слишком далеко.
    • Душа Дракона
      • Морхок
        • Земляные воины, древние повелители воды и земляные разрушители теперь передвигаются быстрее.
        • Резонирующие кристаллы Морхока теперь всегда выбирают при взрыве ближайших игроков.
      • Йор'садж Неспящий
        • Уменьшен урон, наносимый позабытыми, способностью «Пламенеющая кровь», а также урон по площади от заклинания «Стрела Тьмы» в рейдах на 25 игроков в героическом режиме.
        • Запас здоровья Йор'саджа в рейдах на 25 игроков в героическом режиме снижен на 10 %.
      • Хагара Владычица Штормов
        • «Ледяной щит» Хагары больше нельзя разрушить с помощью способности «Сокрушительный бросок» и таким образом избежать «Ледяной бури».
      • Полководец Зон'озз
        • Теперь, если в героическом режиме маг применил способность «Магический доспех» и попал под воздействие заклинания «Разрушающие тени», время действия которого было соответствующим образом уменьшено, урон по площади этим заклинанием больше не наносится и игроки не отбрасываются назад (только если действие этого эффекта истекло, а не он был снят).
      • Воевода Черный Рог
        • Действие «Ударной волны» теперь можно прервать с помощью соответствующих аксессуаров и других эффектов, прерывающих оглушение.
        • В рейдах, собранных с помощью системы поиска рейда, эффект «Отмщение» теперь усиливается на 1 % за каждые 2 % здоровья босса, которые снимает с него рейд.
        • Теперь пожар на верхней палубе потухает при убийстве Воеводы Черного Рога в героическом режиме.
        • Воевода Черный Рог, элитные сумеречные убийцы и элитные сумеречные клинки ужаса больше не могут атаковать игроков до тех пор, пока не спешатся.
      • Хребет Смертокрыла
        • При рассеивании эффекта «Порча крови: земля» он больше не мутирует в «Порчу крови: смерть».
        • В рейдах на 25 игроков в героическом режиме по истечении срока действия эффекта «Порча крови: земля» игрок теперь корректно получает два заряда «Крови Нелтариона».
        • Запас здоровья горящих сухожилий, порченой крови, порчи и чудовищных слияний снижен на 6-11 % в рейдах на 25 игроков в нормальном и героическом режиме.
        • Чудовищные слияния, находящиеся под воздействием эффекта «Дикий жар», больше не наносят урона по площади, если их сбросить со Смертокрыла.
      • Безумие Смертокрыла
        • Уменьшен урон, наносимый «Элементиевым взрывом», «Порченой кровью» и «Обжигающим жаром» в рейдах, собранных с помощью системы поиска рейда.
        • Теперь победа над боссом засчитывается, даже если в момент смерти Смертокрыла все игроки погибают.
  • Предметы
    • Дирижабль ярмарки Новолуния больше не превращается в воздушный шар Орды при смене игроком фракции с Альянса на Орду.

6 декабря

  • Общее
    • Теперь при отправке по почте трансмогрифицированные предметы должны терять трансмогрификацию.
    • У Фейерверка Новолуния больше нет срока действия. Теперь он работает только во время проведения Ярмарки Новолуния.
    • Теперь погибшие гуляки ярмарки Новолуния, которые случайно забредут за границы зоны в призрачном виде, будут корректно перенесены в другое место.
    • Теперь заклинания «Гнев деревьев», «Холод» (заклинание элементаля воды) и «Кольцо льда» рассеиваются, как и должны, даже если в этот момент действует поглощающий урон эффект.
  • Классы
    • Охотник
      • Вне зависимости от наличия на цели «Метки охотника» эффект «Сопротивление бесполезно» пропадает после использования способности «Команда "Взять"».
      • Отменено исправление, в результате которого эффект «Зона бомбардировки» стал сниматься следующим «Залпом». Из-за этого исправления наносимый урон сильно уменьшился, поэтому теперь эффект «Зона бомбардировки» снова длится 6 секунд, вне зависимости от применения способности «Залп». В подсказку к этой способности в следующем обновлении будут внесены соответствующие поправки.
    • Паладин
      • Теперь эффекты «Божественное покровительство», «Пробуждение предков», «Стойкость предков», искусность жреца и паладина Света, а также «Семя жизни» будут активироваться корректно в зависимости от общего количества восстанавливаемого цели здоровья до поглощения исцеления (даже в случае, если оно было поглощено полностью).
    • Воин
      • Теперь эффект «Глубокие раны» корректно накладывается на цель при получении критического урона от способностей «Дополнительный выпад», «Яростный выпад», «Героический прыжок» и «Перехват».
      • При использовании способности «Зуботычина» с задействованным талантом «Приказ молчания» цель потеряет способность в течение 4 секунд произносить заклинания, относящиеся к конкретной магической школе, и в течение 3 секунд — заклинания остальных школ.
  • Подземелья и рейды
    • Конец Времен
      • Теперь монстры, встречающиеся игрокам по пути к Эху Бейна, будут наносить меньше урона от огня.
    • Время Сумерек
      • Теперь хлещущие щупальца будут исчезать вскоре после появления. Атаковать их больше нельзя.
    • Источник Вечности
      • Теперь положительный эффект «Плащ теней» не должен рассеиваться, когда один из игроков покидает группу, присоединяется к группе, входит или выходит из подземелья.
      • Маннорот
        • Магическая дуга больше не должна активироваться при атаках питомцев игроков. Также теперь она со 100 % вероятностью будет активирована после 3 секунд восстановления.
        • Действие «Незаметности» разбойника и «Невидимости» мага больше не прекращается, когда стражник ужаса — опустошитель опускается на землю и становится уязвимым к атакам. Этого также не происходит, когда из пространственного разрыва появляются другие демоны.
    • Душа Дракона
      • Призыв чернокнижником игрока, летящего на драконе в рейдовой зоне «Душа Дракона», теперь должен корректно отменять полет и переносить игрока в соответствующую локацию.
      • Если вы завершили «Осаду Храма Драконьего Покоя» через систему поиска рейдов, то теперь через нее же сможете получить доступ и к «Падению Смертокрыла».
      • Игроки, воспользовавшиеся системой поиска рейда и победившие финального босса в одном из крыльев рейда «Душа Дракона», имеют больше шансов при повторном использовании системы поиска рейдов попасть в новую копию этого крыла. Это сделано для того, чтобы дать игрокам возможность убить боссов, которых они пропустили на этой неделе.
      • Йор'садж Неспящий
        • Расстояние, с которого босс замечает игроков, корректно изменено для различных режимов сложности.
        • Запас здоровья капель крови Шу'мы, позабытых и магических воронок в рейдах, созданных с помощью системы поиска рейда, уменьшен на 20 %.
        • Во время спуска к боссу нельзя призывать питомцев.
      • Полководец Зон'озз
        • В рейде, созданном с помощью системы поиска рейда, урон от сфер теперь корректно делится между всеми ближайшими игроками.
        • Во время спуска к боссу нельзя призывать питомцев.
      • Ультраксион
        • Игроки больше не остаются в сумеречном мире после победы над Ультраксионом.
        • Теперь «Сущность снов» должна меньше влиять на производительность компьютера в рейдах для 25 игроков. Этот положительный эффект теперь срабатывает раз в секунду у каждого лекаря, находящегося под его воздействием. Количество здоровья, исцеленного «Сущностью снов», будет равняться количеству здоровья, исцеленному лекарем с помощью других заклинаний за данную секунду.
      • Хребет Смертокрыла
        • Уровень порчи, чудовищного слияния и горящих сухожилий был изменен с 87-го до 88-го, а их объем здоровья был несколько увеличен.
      • Безумие Смертокрыла
        • Жрецам, превратившимся после смерти в дух воздаяния, теперь корректно засчитывается победа над Смертокрылом при условии, что они участвовали в бою с боссом.
    • Храм Ан'Киража
      • За убийство пророка Скерама, иллюзий пророка Скерама, принцессы Яудж, лорда Кри и Вема больше нельзя получить репутацию.
    • Трон Приливов
      • Леди Наз'жар
        • Все существа в бою перед Леди Наз'жар теперь невосприимчивы к эффектам контроля над разумом.
    • Зул'Гуруб
      • Верховного жреца Веноксиса удалось убедить убирать за собой. Теперь ядовитые лужи исчезают, если босс выходит из боя.
  • Предметы
    • «Наручи текущей безмятежности» теперь корректно добавляют +20 к интеллекту при вставке соответствующего самоцвета в гнездо.
    • Игроки, находящиеся под воздействием эффектов контроля, больше не могут использовать «Нечестивый дар повелителя демонов» и «Брошь Варо'тена».
    • Все три типа «Сердца неживого» теперь дают дополнительный бонус к интеллекту.
    • Тотем прилива маны теперь получает бонус от «Сердца неживого».
    • Был увеличен бонус к выносливости от аксессуаров «Боец арены» и «Мастер-боец арены».
    • Теперь положительный эффект от аксессуара «Фиал Лунного колодца» не исчезает при начале боя.
    • Бонус за четыре части комплекта доспехов паладина 13-й ступени теперь увеличивает объем здоровья, исцеляемый с помощью «Святого сияния» на 5 %, а не на 20 %.
    • Для жрецов, не специализирующихся в «Послушании», длительность положительного эффекта «Дар времени» (бонус за две части комплекта доспехов жреца 13-й ступени) увеличена с 20 до 23 секунд.
  • Задания и существа
    • Теперь игроки могут открывать скопления элементиевых самоцветов во время задания «Пополнение архива».

2 декабря

  • Общие исправления
    • Теперь система поиска группы или рейда должна правильно распределять игроков определенных классов по ролям, спрос на которые наиболее велик, сразу после того, как данная роль выбрана игроком. Теперь приоритет по ролям не будет строго соответствовать схеме «танк — лекарь — боец», а будет отдаваться той роли, которая нужнее всего на данный момент.
    • Система поиска рейдов: теперь система распределения добычи ответственным не позволяет передавать трофеи с боссов игрокам, которые уже убили данных боссов.
    • Игроки не смогут передавать предметы, полученные ими в рейде, собранном с помощью системы поиска рейдов, тем игрокам, которые уже убивали боссов на данном уровне сложности и пытались получить с них трофеи.
  • Классы
    • Рыцарь смерти
      • Эффект «Последний защитник Азерота» больше не уменьшает время восстановления и не увеличивает длительность действия способностей «Поднять вурдалака», «Кровоотвод», «Усиление рунического оружия» и «Войско мертвых».
    • Друид
      • Друиды больше не могут использовать способность «Дубовая кожа» будучи превращенными в лягушку.
      • Теперь способность «Неистовое восстановление» корректно восстанавливает 0,30 % здоровья за каждую использованную единицу ярости. Ее действие теперь соответствует подсказке.
      • Способность «Период цветения» теперь должна корректно восстанавливать здоровье, если исцеление от способности «Быстрое исцеление» было поглощено эффектами наподобие «Некротического удара».
    • Жрец
    • Решена проблема, из-за которой игрок, использующий талант «Дух воздаяния» и погибший во время окончания раунда на Береге Древних, не мог участвовать в игре до окончания боя.
    • Разбойник
      • При использовании способности «Череда убийств», когда вокруг разбойника находятся только цели в состоянии незаметности, ошибка сценария больше появляться не должна.
    • Воин
      • Теперь эффект «Глубокие раны» срабатывает только от критических ударов, а не от пассивного урона.
      • Теперь при использовании способности «Вихрь клинков» воин всегда становится неуязвимым.
  • Подземелья и рейды
    • Колодец Вечности
      • Теперь глаза Перот’арна должны исчезать по окончании фазы скрытности.
      • Положительный эффект «Дар Саргераса» больше не должен сниматься с игроков, использующих способности, выводящие их из состояния боя («Исчезновение», «Невидимость»).
      • Копии, создаваемые теневыми нетопырями, теперь должны корректно исчезать во всех ситуациях.
      • При наложении на друидов положительно эффекта «Плащ теней» они больше не должны выходить из звериного облика.
    • Время Сумерек
      • Теперь Тралл, ведущий отряд к архиепископу Бенедикту, не должен погибать.
      • Теперь, когда Тралл ведет отряд к Азире Убийце Зари, он больше не должен атаковать дополнительных монстров, если игрок контролирует сознание одного из них.
    • Душа Дракона
      • Теперь при победе над всеми боссами Души Дракона в обычном и героическом режимах вы сможете получить репутацию с гильдией и опыт гильдии.
      • Хагара
        • Теперь в рейдах, собранных с помощью системы поиска рейдов, «Стена льда» движется на 15 % медленнее.
      • Ультраксион
        • Теперь для активации Сущности снов необходимо исцелить цель как минимум на 1500 ед., а не на 500 ед., как раньше.
      • Хребет Смертокрыла
        • Теперь у игроков больше не должно возникать проблем с разрывом соединения после того, как их души выйдут из тела после падения со Смертокрыла.
      • Безумие Смертокрыла
        • Теперь на второй фазе боя Смертокрыл корректно обрушивается на платформу, и его можно атаковать.
        • Теперь порочный Смертокрыл должен корректно произносить заклинания, переключаясь с платформы на платформу.
        • Теперь по завершении боя «Безумие Смертокрыла» должны корректно проходить следующие события: смерть Смертокрыла и исчезновение его трупа, показ видеоролика, появление сундука с добычей и начисление рейдовой группе очков доблести.
    • Пещеры Черной горы
      • Теперь способность Раза Безумного «Яростный замах» должна корректно поражать противников.
    • Храм Ан'Киража
      • При убийстве всех боссов репутация с родом Ноздорму теперь снова должна начисляться корректно.
  • Предметы
    • Теперь эффект «Говоря о ярости» (срабатывает у всех трех версий предмета «Вишанка, Челюсти Земли») не должен промахиваться по противникам любого уровня вне зависимости от рейтинга меткости игрока.
    • Если сумки игрока, получившего «Сердце пламени», заполнены, то предмет будет выслан ему по почте.
  • Задания и существа
    • У Киликса Разрушителя больше нельзя взять устаревшее задание «Все хорошо в свое время».
    • У Теленуса и Кали Ремик больше нельзя взять устаревшее задание «На поиски Странников».
    • Рядовые Чернорыка больше не должны проваливаться в текстуры или бродить по странной траектории возле лестницы.
    • Хрустальнобокий каменный дракон больше не должен исчезать в ходе боя игрока с Золтриком Драконьером.

Сентябрь 2011

См. | 29-06-2011 15:00 | Blizzard Entertainment Blizzard Entertainment.

20 сентября

  • Подземелья и рейды
    • Огненные просторы
      • Урон от способности «Раздирание плоти» адских гончих был уменьшен на 25 %.
      • Коэффициент увеличения урона нестабильной магмы в зависимости от ее урона энергии был уменьшен на 50 %.
      • Алисразор
        • В обычном режиме запас здоровья Алисразор и наносимый ею урон были уменьшены на 25 %.
        • В героическом режиме запас здоровья Алисразор и наносимый ею урон были уменьшены на 15 %.
        • Теперь в рейдах на 10 игроков Алисразор сбрасывает 1 дополнительное перо, а в рейдах на 25 игроков — 2 дополнительных пера.
        • Время действия эффекта «Огненные крылья» теперь составляет 30 секунд.
        • Огненные торнадо Алисразор теперь движутся медленнее.
      • Бейлрок
        • В обычном режиме запас здоровья Бейлрока и наносимый им урон были уменьшены на 25 %.
        • В героическом режиме запас здоровья Бейлрока и наносимый им урон были уменьшены на 15 %.
        • Теперь во время действия эффекта «Крушащее лезвие» Бейлрок атакует на 25 % медленнее.
        • В обычном режиме была уменьшена длительность эффекта «Истязание».
      • Бет'тилак
        • В обычном и героическом режимах запас здоровья Бет’тилак и наносимый ею урон были уменьшены на 15 %.
      • Повелитель Риолит
        • В обычном и героическом режимах запас здоровья повелителя Риолита и наносимый им урон были уменьшены на 15 %.
        • Запас здоровья других противников в этом бою и наносимый ими урон были уменьшены на 15 % как в обычном, так и в героическом режиме.
      • Мажордом Фэндрал Олений Шлем
        • В обычном режиме запас здоровья мажордома Фэндрала Оленьего Шлема и наносимый им урон были уменьшены на 25 %.
        • В героическом режиме запас здоровья мажордома Фэндрала Оленьего Шлема и наносимый им урон были уменьшены на 15 %.
        • Запас здоровья друидов пламени был уменьшен на 15 %. Урон, наносимый их способностью «Солнечный огонь», был уменьшен на 25 % на обоих уровнях сложности.
        • Запас здоровья духов пламени и наносимый ими в ближнем бою урон были снижены на 25 % в обычном режиме и на 15 % в героическом режиме.
      • Рагнарос
        • В обычном режиме запас здоровья Рагнароса и наносимый им урон были уменьшены на 25 %.
        • В героическом режиме урон, наносимый Рагнаросом, был уменьшен на 15 %.
        • Урон, наносимый магматической ловушкой, был уменьшен на обоих уровнях сложности.
        • Запас здоровья других противников в этом бою и наносимый ими урон были уменьшены на 25 % в обычном режиме и на 15 % в героическом режиме.
        • Теперь в обычном режиме «Гнев Рагнароса» подбрасывает цели вверх, но не отбрасывает их назад.
      • Шэннокс
        • Запас здоровья Шэннокса и наносимый им урон были уменьшены на 15 % как в обычном, так и в героическом режиме.
        • Запас здоровья Лютогрыза был уменьшен на 15 %.
        • Запас здоровья Косоморда был уменьшен на 15 %.
        • Урон от способностей «Клокочущая магма» и «Метание копья» был уменьшен на 15 % на обоих уровнях сложности.

14 сентября

  • Подземелья и рейды
    • Мертвые копи
      • Врагорез-5000
        • В героическом режиме «Литой щит» теперь наносит 20 000 ед. урона от огня, а не 50 000, как раньше.
        • Теперь в героическом режиме в обеих фазах боя промежутки между появлениями горящего шлака станут продолжительнее.
    • Огненные просторы
      • Теперь группы поджигателей-поработителей и поджигателей-магмомантов будут вести себя так, как это и было задумано. Как только поджигателю-поработителю будет нанесено определенное количество урона, игроки смогут атаковать и поджигателя-магмоманта, после чего его нужно будет убить как можно быстрее, чтобы предотвратить появление большого количества нестабильной магмы.
  • Предметы
    • Бутылка даларанского красного, бутылка старого даларанского красного, бочонок даларанского красного и бочонок старого даларанского красного больше не стареют мгновенно при размещении этих напитков на земле.
  • Задания и существа
    • Бруннхильдарская маскировка в Грозовой Гряде теперь корректно накладывается на летящих персонажей и больше не должна вызывать спешивание персонажей, находящихся на средствах передвижения. Маскировка не должна действовать на друидов в облике птицы.
    • Теперь персонажи Альянса и Орды смогут телепортироваться к Анахроносу сколько угодно раз даже после того, как они откажутся, а затем повторно возьмут задание «Легендарная миссия».
    • Теперь во время выполнения задания «Преждевременный взрыв» в Ульдуме игроки больше не будут становиться невидимыми. Если игрок выйдет из игры по своей воле или в результате разрыва соединения во время просмотра внутриигрового видеоролика, то при повторном входе он окажется у гробницы Хартута, а не на ближайшем кладбище.

9 сентября

  • Классы
    • Паладины
      • Урон, наносимый эффектом «Порицание» от «Печати правды», увеличен на 40 %.
  • Задания и существа
    • Если спасательный воздушный шар картеля будет уничтожен в начале выполнения задания «Спасательная ракета», то находившиеся в шаре игроки будут успешно высажены из него, а сам шар вновь появится в исходной точке.
    • Теперь если игрок, выполняющий задание «Добро пожаловать в систему», спешивается с мертвого скакуна, все относящиеся к заданию NPC будут исчезать.

8 сентября

  • Рейды и подземелья
    • Огненные просторы
      • Сокращено количество тлеющих сущностей, которые можно получить с одного босса в Огненных Просторах на 25 человек в героическом режиме.
      • Увеличено количество тлеющих сущностей, которые можно получить с одного босса в Огненных Просторах на 10 человек в обычном режиме.
      • Бет'тилак
        • Количество здоровья трутней и пауков, а также наносимый ими урон, были снижены на 10 %.
      • Рагнарос
        • В героическом режиме здоровье Рагрнароса было ослаблено на 15 %, также урон элементалей в ближнем бою был снижен на 25 %.
    • Солнечный колодец
      • Калесгос
        • Калегос больше не исчезает при первом нападении на него.
  • Предметы
    • Ярость Таресгосы теперь корректно учитывает время восстановления способностей при срабатывании клонированного заклинания.
    • Ярость Таресгосы больше не способствует срабатыванию способностей ближнего боя от аксессуаров и других эффектов.
    • Нестабильный конденсатор молний теперь наносит в среднем на 2.6x больше урона, чем раньше, однако менее активно накапливает заряды.
    • Чаша Лунного колодца больше не будет давать бонус к рейтингу искусности после ее снятия.
  • Задания и существа
    • Теперь персонажи, в руках у которых находятся черепашата во время выполнения задания «Спасение черепашат», могут получать урон от падения.
    • Порабощенные Плетью изрыгатели огня больше не будут приносить очков опыта при их убийстве.
    • Покоренных каньонных эттинов из Красногорья больше нельзя привести в Штормград.

Август 2011

См. | 29-06-2011 15:00 | Blizzard Entertainment Blizzard Entertainment.

29 августа

  • Классы
    • Друиды
      • В Грим Батоле и на Огненных Просторах заклинание «Звездопад» больше не должно поражать цели, с которыми друид не находится в состоянии боя.
      • Бонусы от комплекта брони 12-й ступени из 4 предметов для друидов теперь корректно взаимодействуют с талантами «Неистовство дикой природы» и «Эйфория».
      • Радиус действия бонуса от комплекта брони 12-й ступени из 4 предметов для друидов со специализацией «Исцеление» был увеличен.
    • Маги
      • Теперь эффект «Сотрясение» корректно накладывается на жертву «Огненного взрыва», даже если цель пока еще не находилась в состоянии боя.
    • Паладины
      • Радиус действия бонуса от комплекта брони 12-й ступени из 4 предметов для паладинов со специализацией «Свет» был увеличен.
  • Подземелья и рейды
    • Огненные Просторы
      • Некоторые из раскаленных огневсплесков, патрулирующих область у входа в Огненные Просторы, отправились отдохнуть.
      • Шэннокс
        • Количество противников, которых необходимо убить, чтобы вызвать появление Шэннокса, было уменьшено.
  • Поля боя
    • Остров Завоеваний
      • Теперь игроки не должны получать большой урон, когда их запускают катапультой.

16 августа

  • Классы
    • Создаваемая угроза
      • Уровень угрозы, создаваемой всеми танками, был увеличен до 500 % (ранее он составлял 300 %). Это изменение касается воинов в оборонительной стойке, рыцарей смерти, находящихся под властью крови, друидов в облике медведя и паладинов под воздействием праведного неистовства.
      • «Отмщение» больше не увеличивает бонус к силе атаки при полном поглощении урона щитами. Когда урон пробивает щит или поглощается щитом частично, эффект «Отмщения» будет увеличен за счет всего полученного урона, включая поглощенный.
      • Дополнительную информацию вы можете найти в статье «За чашкой кофе с разработчиками».
  • Подземелья и рейды
    • Крепость Барадин
      • Оку'тар теперь охраняет больший запас PvE-снаряжения, чем раньше.
    • Огненные Просторы
      • Адских гончих стало почти невозможно убить в одиночку.
      • Шанс выпадения кристаллизованного кремня с первых шести боссов в героическом режиме был увеличен.
      • Бейлрок
        • При использовании способности «Клинки Бейлрока» Бейлрок теперь всегда будет выбирать первым Адский Клинок.
      • Бет'тилак
        • В обычном режиме Бет'тилак теперь наносит немного меньше урона, чем ранее.
      • Повелитель Риолит
        • Радиус урона от взрыва пылающих валунов перед повелителем Риолитом теперь точнее соответствует возникающему перед взрывом визуальному эффекту.
        • В спящем состоянии вулканы больше не должны выпускать столбы дыма.
        • Способность Риолита «Огненная поступь» больше не будет отбрасывать игроков назад.
        • В обычном режиме потоки лавы стали короче на 10 метров (ранее их длина составляла 40 метров, а теперь — 30).
        • В обычном режиме Риолит теперь активирует вулканы реже.
        • Когда Риолит наступает на действующий вулкан в обычном режиме, с него теперь снимается 16 единиц брони, а не 10, как раньше.
      • Мажордом Фэндрал Олений Шлем
        • В героическом режиме уровень всей создаваемой в этом бою угрозы был снижен.
      • Рагнарос
        • Сыны пламени Рагнароса теперь невосприимчивы к эффектам немоты.
      • Шэннокс
        • Теперь в обычном режиме Шэннокс, Лютогрыз и Косоморд наносят немного меньше урона, чем ранее.

10 августа

  • Классы
    • Рыцари смерти
      • Теперь, если рыцарю смерти доступны 4 руны смерти, а руны нечестивости исчерпаны, то на использование определенных способностей расходуется корректное количество ресурсов, кроме того, начинается отсчет времени восстановления этих рун.
    • Друиды
      • Теперь, если друид меняет облик, то действие зелья иллюзии завершается.
    • Маги
      • Урон от таланта «Воспламенение», использованный способностью «Возгорание», теперь не снижается параметром устойчивости более одного раза, а также не получает двойные бонусы от искусности «Обжигание».
  • Подземелья и рейды
    • Поиск подземелий
      • Если какой-то член группы был исключен из нее по результатам голосования участников, то лидер группы больше не может пригласить этого игрока обратно.
    • Огненные просторы
      • Дымовые шашки разбойников не смогут помешать появлению магматических ловушек во время боя с Рагнаросом.
      • Некоторые существа на Огненных просторах больше невосприимчивы к эффектам сковывания или обездвиживания.
      • За убийство освобожденных повелителей пламени, освобожденных тлеющих элементалей, освобожденных пылающих элементалей и огненных черепах — патриархов игроки теперь будут получать в качестве добычи серебро, а не золото.
  • Гильдии
    • Теперь отрицательный эффект «Недавнее воскрешение» корректно накладывается на игроков, которые находятся в процессе выхода из игры.
  • Предметы
    • Трофей буяна и средоточие спелости больше не могут быть активированы в одно и то же время друг с другом или другими аксессуарами, способными дать сильный эффект на короткое время.
    • Извечный уголь теперь является предметом эпического качества.
    • Ссылки на наследуемые предметы теперь снова можно отправлять в чате.
    • Макрос для многократного использования рунического посоха Нордрассила позволит использовать этот предмет только один раз.
  • Задания и существа
    • Молодой лес и Огненная передовая
      • Пылающие древни, которых призывают друиды пламени, теперь исчезают после захвата призывателя.
      • Теперь в каждый конкретный день во время бомбардировки на Огненной передовой игроки будут иметь возможность сбрасывать бомбы на трех различных элементалей, необходимых для получения достижения «Смерть с небес», а не одного, как раньше.

4 августа

  • Общее
    • Воздушные шары Альянса и Орды больше нельзя будет продавать торговцам.
    • Персонажам, созданным после выхода обновления 4.2, теперь должно быть видно, где располагаются распорядители полетов в Запределье.
  • Классы
    • Автоматические атаки ближнего боя теперь корректно вызывают срабатывание аксессуаров.
    • Друиды
      • «Изначальное неистовство» теперь корректно срабатывает, если друид наносит критический удар при помощи «Глубокой раны», а также добавляет один дополнительный прием к серии.
      • «Звездопад» больше не должен поражать тех, с кем друид не ведет бой.
    • Охотники
      • Эффект «Горящий адреналин» теперь корректно позволяет совершать «Чародейский выстрел» без затрат концентрации.
    • Разбойники
      • Способность «Расправа» теперь корректно вызывает срабатывание аксессуаров.
    • Воины
      • Теперь урон от «Глубоких ран» не будет ошибочно наноситься в двойном размере, когда воин находится под действием некоторых положительных эффектов.
  • Подземелья и рейды
    • Пик Черной горы
      • Интендант из легиона Изрубленного Щита теперь корректно отмечен, как NPC, дающий задания, а не как редкое существо.
    • Огненные Просторы
      • В бою с мажордомом Фэндралом Оленьим Шлемом был увеличен радиус атаки горящего шара.
      • Условия для получения достижения «Сделай "бочку"!» теперь корректно сбрасываются, если игрокам не удалось убить Алисразор.
      • Тлеющие сущности теперь могут быть корректно собраны с боссов на Огненных Просторах, даже если единственный участник рейда, находящийся на данном этапе выполнения легендарной цепочки заданий, умирает во время боя.
      • В героическом режиме игроки не будут попадать под действие «Ярости Рагнароса». В обычном режиме Рагнарос будет применять «Ярость Рагнароса», если у кого-либо из группы рейда, выполняющего легендарную цепочку заданий, будет 250 осколков. «Сердце пламени» всегда можно будет получить в героическом режиме, даже если игрок не находится под действием «Ярости Рагнароса», но у него есть 250 осколков.
    • Цитадель Ледяной Короны
      • Валь’киры будут исчезать после того, как у Короля-лича останется 10 % процентов здоровья. Если в это время они будут нести игрока, то перед исчезновением они сбросят его на землю.
    • Зул’Фаррак
      • Игроки больше не должны сталкиваться с проблемами при открытии дверей для завершения прохождения подземелья, если дружественные NPC погибают во время нашествия троллей.
      • Зул’фарракские зомби и скелеты Зум’раха теперь корректно исчезают после смерти босса или гибели всех игроков.
  • Предметы
    • Комплекты брони
      • Пылающий древень и огненный бес, которых могут призывать друиды со специализацией «Баланс» и чернокнижники, обладающие комплектом брони 12-й ступени, теперь получают меньше урона от заклинаний, действующих по области, как и другие боевые спутники.
      • Бонус «Тлеющая руна» от комплекта брони 12-й ступени из двух предметов для рыцаря смерти теперь корректно снимается с персонажа, если в момент следующего получения рунической силы на персонаже не надет данный комплект брони.
      • Бонус к духу от комплекта брони 11-й ступени из 4 предметов для жреца будет пропадать, если жрец будет использовать любое заклинание или способность без надетого комплекта брони.
      • Бонус к урону от комплекта брони 12-й ступени из 4 предметов теперь корректно активируется, даже при полном поглощении «Смертельного удара» или «Яростного выпада».
    • Скорость обсидианового кинжала смерти искусной работы была уменьшена с 3,8 до 3,5.
    • Магнитный огненный шар Рикет теперь имеет общее время восстановления с другими активируемыми аксессуарами.
    • Теперь «Незамеченное предостережение» дает 1926 единиц к силе атаки вместо 680 к урону от оружия.
  • PvP
    • Берег Древних
      • «Тревожный рев» (заклинание друидов) больше не вызывает увеличения скорости передвижения разрушителей.
    • Задания и существа
      • Молодой лес и Огненная передовая
        • Огненные повелители больше не помечаются первым игроком, который наносит им урон во время бомбардировки при выполнении задания «Огонь в небе».

Июль 2011

См. | 29-06-2011 15:00 | Blizzard Entertainment Blizzard Entertainment.

26 июля

  • Общее
    • Теперь персонажи больше не должны получать сообщения об ошибках или терять связь с сервером, используя при падении способности «Левитация», «Замедленное падение» или «Плащ-парашют».
    • Теперь питомцы всех типов должны корректно появляться рядом с игроком после того, как он совершит полет по фиксированному маршруту.
  • Классы
    • Маги
      • Талант «Возгорание» больше не будет игнорировать имеющиеся на цели модификаторы урона. Например, группы освобожденных тлеющих элементалей на Огненных Просторах больше не будут получать в полном объеме урон от «Возгорания», наложенного за счет изученного таланта «Сотрясение», несмотря на наличие у этих существ модификаторов снижения получаемого урона.
    • Шаманы
      • «Шаманство» (пассивная способность шаманов со специализацией «Стихии») теперь увеличивает влияние силы заклинаний на способности «Молния», «Цепная молния» и «Выброс лавы» на 32 %, а не на 20 %, как раньше.
    • Воины
      • Урон от таланта «Глубокие раны» больше не будет игнорировать имеющиеся на цели модификаторы урона. Например, группы освобожденных тлеющих элементалей на Огненных Просторах больше не будут в полном объеме получать урон от «Глубоких ран», несмотря на наличие у этих существ модификаторов снижения получаемого урона.
  • Подземелья и рейды
    • Игроки, умершие и переместившиеся на кладбище до убийства босса, теперь должны получать очки доблести и справедливости. Однако если игрок умрет непосредственно перед убийством босса и в момент его гибели будет видеть экран загрузки при перемещении на кладбище, то он окажется сохранен в данном рейде, но не получит за убийство никакой валюты. Мы работаем над тем, чтобы исправить это в одном из следующих обновлений.
    • Огненные Просторы
      • Алисразор
        • Алисразор больше не может уклоняться от атак игроков или парировать их.
        • Угол уклонения Алисразор в ближнем бою был изменен. Теперь в распоряжении игроков будет большее пространство, на котором они смогут использовать те способности, которые требуют находиться позади цели.
        • Теперь друиды-огнеястребы будут корректно выбирать новую цель после исчезновения угрозы со стороны предыдущей цели.
        • В героическом режиме локальные возгорания будут пропадать сразу же после вызова огненной бури, и, поскольку во время огненной бури новообращенные окружают себя щитом, то до конца огненной бури локальные возгорания больше появляться не будут.
        • Теперь опаляющие перья снимаются с игроков, когда Алисразор накапливает 50 ед. энергии и она воспламеняется, а не когда она выгорает.
      • Бейлрок
        • Теперь в героическом режиме рейда на 25 игроков эффект «Мучение» будет давать заряд «Целительной искры» за каждые 5 применений, а не за 3, как раньше. В качестве компенсации запас здоровья Бейлрока в героическом режиме рейда на 25 игроков был снижен.
      • Бет’тилак
        • Теперь, если игроки атакуют стаю огнеястребов на пути к Бет’тилак, это не приведет к нападению на них стаи адских гончих.
      • Мажордом Фэндрал Олений Шлем
        • В героическом режиме рейда на 25 игроков запас здоровья Фэндрала был снижен.
        • Теперь урон от тотема духовной связи шамана больше не нарушает сосредоточенности игрока.
        • Теперь состояние сосредоточенности хозяина будет влиять также и на его питомцев.
        • Теперь Фэндрал получает энергию, если поражает «Огненной косой» менее 7 целей. Чем меньше целей он поразит, тем больше энергии получит.
    • Окулус
      • Устранена неполадка, в результате которой игроки, потерпевшие поражение от мага-лорда Урома в любой фазе боя, теряли возможность использовать субстанции драконов для призыва драконов.
  • Предметы
    • Чаша Лунного колодца теперь имеет общее время восстановления с другими активируемыми аксессуарами.
    • Фиал Лунного колодца теперь имеет общее время восстановления с другими активируемыми аксессуарами.
  • Профессии
    • Созданные игроками залитые кровью плащи и реликвии, которые становятся персональными при надевании, больше не являются уникальными, что позволяет создавать и хранить в инвентаре более одного предмета каждого типа.
  • PvP
    • Поля боя
      • Око Бури временно удалено из числа доступных рейтинговых полей боя.
  • Задания и существа
    • Восточные Чумные земли
      • Теперь игроки, выполнившие задание «Вперед, к часовне Последней Надежды!», смогут поговорить с Бизилом Винторубом, что позволит им получить достижение «Королевский караван», если они не сделали этого раньше.
    • Молодой лес и Огненная передовая
      • Теперь игроки смогут получить у Рабина Сатурны задание «Сокрытые тайны» после выполнения задания «Покрытый гарью медальон».
      • Игроки, получившие репутацию «Ненависть» или «Враждебность» в картеле Хитрой Шестеренки, по-прежнему будут иметь возможность сообщить Рикет о выполнении задания «Отличное вооружение».
      • Способности существ «Тлеющие корни» и «Пламенный топот» больше не будут затрагивать питомцев игроков (питомцы больше не взлетают в воздух непредвиденно).

19 июля

  • Общее
    • Во избежание засорения окна чата введено ограничение на периодичность, с которой игроки могут использовать команды разговора «/крик», «/сказать» и эмоции.
  • Классы
    • Рыцари смерти
      • Дополнительный урон от способности «Удар смерти» при изученном таланте «Усиленный удар смерти» теперь составляет 40/80/120%, а не 30/60/90%; при этом вероятность критического удара теперь повышается на 10/20/30%, а не 3/6/9%.
    • Друиды
      • Превращение в облик птицы теперь снимает положительный эффект от медальона Лиары.
      • При использовании заклинания «Лунный огонь» во время перехода от солнечного к лунному затмению теперь вырабатывается лунная энергия.
  • Подземелья и рейды
    • При убийстве любых боссов в Сумеречном Бастионе, Логове Крыла Тьмы и Троне Четырех Ветров в рейдах любой сложности и с участием любого количества игроков теперь снова можно получить очки доблести. При убийстве босса в рейде на 10 игроков можно получить 35 очков доблести, а в рейде на 25 игроков — 45 очков доблести. Данное изменение не касается Аргалота в Крепости Барадин. Дополнительную информацию можно найти по этой .
    • Огненные Просторы
      • Эффект «Дикий жар» теперь не может быть наложен на персонажей, даже если они атакуют поджигателей-магмамантов в тот момент, когда те заряжают нестабильную магму.
      • Алисразор
        • Теперь время действия способности «Пылающие крылья» всегда обновляется полностью при сборе пылающей энергии.
        • При произнесении заклинания «Огненная буря» Алисразор теперь всегда смотрит в верном направлении.
        • Эффект «Запечатление» теперь всегда снимается с персонажей при выходе из боя.
        • Теперь при попытке поднять опаляющее перо персонажи всегда спешиваются, чтобы не потратить его впустую.
      • Бет'тилак
        • Теперь Бет'тилак поглощает только подползших к ней близко паучат (то есть был уменьшен адиус действия «Поглощения»). Кроме того, съеденные паучата больше не остаются на земле или на персонажах.
        • Трутни больше не выходят из боя и не выбирают в качестве целей персонажей, находящихся в верхней части паутины.
        • «Сосредоточение внимания» теперь заставляет монстра полностью сфокусироваться на случайной цели.
      • Рагнарос
        • В рейде на 25 игроков в героическом режиме грозовая сфера теперь не исчезает до тех пор, пока не наложит эффект «Грозовой дождь» на 3 персонажей.
        • Теперь грозовой сферой могут корректно воспользоваться несколько персонажей, даже если они пытаются сделать это одновременно.
  • Предметы
    • Героическую экипировку, которая еще не привязана к персонажу, теперь можно продать за золото торговцам.
  • PvP
    • Арены
      • Введено исправление, которое должно уменьшить время ожидания перед попаданием на рейтинговое поле боя. Оно устраняет ситуацию, при которой игроки были вынуждены дольше ожидать попадания на поле боя из-за команды, находящейся в начале очереди, для которой было трудно подобрать противников. Дополнительную информацию об этом исправлении можно найти .
  • Задания и существа
    • Отрегулирован угол уклонения некоторых существ в ближнем бою. В особенности это ощутят бойцы ближнего боя при использовании таких способностей как «Удар в спину» или «Полоснуть». Ранее Рагнарос и некоторые другие боссы и прочие существа парировали подобные атаки, даже если персонаж находился под углом к боссу.

14 июля

  • Подземелья и рейды
    • Крепость Барадин
      • Увеличено общее время восстановления способностей «Глаз Оку'тара» и «Целенаправленный огонь», в то время как запас здоровья глаза был уменьшен.
    • Огненные Просторы
      • Рагнарос
        • Оплавленных элементалей больше нельзя отбросить назад, если они находятся под действием эффекта «Сила огня». Скорость передвижения оплавленных элементалей в героическом режиме уменьшена на 15 %. Данные изменения вступят в силу после перезагрузки игровых миров.
      • Риолит
        • Увеличен урон от способности «Огненная поступь» в героическом режиме.
        • «Извержение» теперь увеличивает получаемый урон от огня на 5 % за каждый эффект, а не на 10 %.
        • Теперь отрицательный эффект от «Извержения» снимается при переходе ко второй фазе боя.
      • Шэннокс
        • В то время как Косоморд использует способность «Берегите лицо!», удачные атаки по нему теперь всегда наносят критический урон.
        • Игрокам, выполняющим легендарное задание «Поручение», теперь проще зарядить тусклый углекамень c помощью копья Шэннокса. Для этого достаточно, чтобы углекамень находился в пределах 50 м от копья.
  • Задания и существа
    • Молодой лес и Огненная передовая
      • Теперь игроки не должны испытывать падения производительности игры при поднятии яйца огнеястреба во время выполнения задания «Орнитологический интерес».
    • Нексус («Легендарная миссия»)
      • Теперь тотем заземления у шамана верно перенаправляет «Сумеречный взрыв» Тиринара.

12 июля

  • Классы
    • Питомец, находящийся в режиме поведения «Защита», больше не атакует цели, на которые напал персонаж, если одновременно активен и спутник.
    • Друиды
      • Талант «Изначальное неистовство» теперь корректно срабатывает при использовании способности «Глубокая рана».
  • Подземелья и рейды
    • Огненные Просторы
      • Персонажи, находящиеся под эффектом способности «Кушать подано», теперь не переносятся к древним гончим Недр, с которыми они не находятся в бою, когда заканчивается время действия эффекта.
      • Если труп огненного скорпиона или поджигателя пожирают адские гончие или огненные черепахи, то теперь из него невозможно достать добычу или заслужить репутацию за убийство.
      • Поджигатели-магмаманты теперь корректно заряжают нестабильную магму.
      • Алисразор
        • Прожорливые птенцы теперь запечатлевают в своем сознании новое существо, если их предыдущая цель погибает.
      • Мажордом Фэндрал Олений Шлем
        • «Огненная коса» теперь наносит корректный урон питомцам.
        • Теперь Фэндрал может произносить заклинания «Пламенные семена» и «Горящие шары» на ходу.
      • Рагнарос
        • Исправлено несколько точек, в которых раньше можно было укрыться от «Всепоглощающего пламени». Теперь они не являются безопасными зонами.
        • Теперь эффект «Взрывоопасно» всегда повторно накладывается на живые метеоры, даже если атакующий персонаж при «Столкновении с метеором».
        • Теперь Кенарий всегда замораживает живые метеоры перед переходом к четвертой фазе боя в героическом режиме.
        • Если живой метеор был заморожен в озере лавы во время перехода к четвертой фазе боя в героическом режиме, то по окончании оглушения он мгновенно перемещается к персонажу, но при этом не взрывается мгновенно. У персонажей есть 2 секунды на то, чтобы покинуть пределы досягаемости метеора.
        • Живые метеоры теперь всегда получают эффект «Трансформация живого метеора», будучи замороженными под воздействием «Ледяного полотнища», даже когда метеор попадает в область действия эффекта вследствие отбрасывания.
        • Если цель, которую преследует живой метеор, использует способность «Притвориться мертвым», то он направляется к питомцу, однако затем выбирает новую цель для преследования, не являющуюся питомцем.
        • Теперь Рагнарос входит в ярость через 18 минут в рейдах любой сложности и с участием любого количества игроков, а не через 15 минут.
  • Задания и существа
    • Молодой лес и Огненная передовая
      • Теперь раненые защитники Хиджала, необходимые для выполнения задания «Пострадавшие от огня», не возрождаются полностью здоровыми и стоящими вертикально.
      • Огненные повелители теперь не закрепляются за первым персонажем, атаковавшим их с помощью огнеястреба во время выполнения задания «Огонь в небе». Таким образом, любой персонаж, наносящий урон огненному повелителю, получает возможность выполнить задание.
      • Теперь убитые призыватели ветров, необходимые для выполнения задания «В огонь», возрождаются в среднем в течение 1 минуты. Максимальное время ожидания следующего сопровождения призывателей ветров теперь составляет около 75 секунд.

8 июля

  • Классы
    • Боевые питомцы и прислужники больше не должны привлекать внимание враждебных существ, когда их хозяин находится на средстве передвижения.
  • Подземелья и рейды
    • Огненные Просторы
      • Бейлрок
        • Теперь кровочерви рыцарей смерти, восстанавливающие здоровье союзникам заклинателя при взрыве, больше не снимают заряды эффекта «Мучение».
      • Рагнарос
        • Оплавленные элементали больше не могут наносить игрокам критические удары.
        • В героическом режиме была увеличена скорость срабатывания эффекта «Сила огня».
      • Риолит
        • Теперь каждый вулкан будет накладывать на игроков отдельные заряды эффекта «Извержение». Наложенные эффекты будут рассеиваться вскоре после разрушения вулкана.
        • Питомцы и прислужники, способные наносить урон в дальнем бою, больше не смогут нанести урон ногам Риолита, не вступив в бой.
      • Инженеры, обладающие поисковиком трофеев, больше не смогут использовать его, чтобы получить добычу с древних обитателей лавы.
      • Освобожденные повелители пламени больше не смогут применять способность «Поджечь элементаля» к одной и той же цели. После смерти повелителя пламени все освобожденные тлеющие элементали будут превращаться в освобожденных пылающих элементалей.
      • Эффект «Непробиваемая корка», действующий на освобожденного тлеющего элементаля, теперь снижает получаемый урон на 50 %, а не на 90 %, как раньше.
      • Теперь освобожденные тлеющие элементали больше не сохраняют эффект «Мерцающее пламя» после того, как выходят из боя.
  • Предметы
    • Утерянный ошейник Лютогрыза и правда был утерян. Теперь предмет корректным образом с некоторой вероятностью появляется среди добычи после убийства определенных существ.
    • Показатель выносливости некоторых предметов беспощадного гладиатора был увеличен до более подходящих значений.

6 июля

  • Общее
    • Исправлена неполадка, вследствие которой не засчитывался прогресс игроков для получения достижений «Ветеран Орды II», «Ветеран Альянса II», «Вестник войны из Орды» или «Вестник битв из Альянса», если на момент выхода последнего обновления у них уже были получены достижения «Ветеран Орды» или «Ветеран Альянса».
  • Классы
    • Теперь игроки больше не должны получать сообщения об ошибках или терять связь с сервером при попытке использовать определенные заклинания, способности или предметы, находясь в движении на транспортном средстве.
    • Друиды
      • Использование способностей «Волшебный огонь» и «Волшебный огонь (облик зверя)» теперь повлечет за собой снятие эффектов «Незаметность», «Невидимость», «Исчезновение», «Слияние с тенью» и «Крадущийся зверь».
    • Маги
      • Теперь при использовании способности «Чарокрад» против шамана маг больше не сможет похитить положительный эффект таланта «Потоки лавы». Тем не менее с самого шамана положительный эффект этого таланта будет снят.
    • Жрецы
      • Теперь, когда жрец использует заклинание «Исчадие Тьмы» против враждебного игрока, он оказывается в состоянии боя с этим игроком.
    • Шаманы
      • Теперь критический эффект способности «Сверкание», наносящий более 30 000 ед. урона (рейд на 10 игроков) или 45 000 ед. урона (рейд на 25 игроков), должен корректно прерывать способность Косоморда «Берегите лицо!» в Огненных Просторах.
      • Маг, похитивший у шамана эффект таланта «Потоки лавы» при помощи своей способности «Чарокрад», больше не попадет под действие этого положительного эффекта.
  • Подземелья и рейды
    • Огненные просторы
      • Героический режим активирован и теперь доступен во всех регионах.
      • Тела питомцев, стражи и размещенные на земле предметы больше не должны вызывать преждевременный взрыв насосавшихся крови паучат.
      • Существа, сражающиеся друг с другом возле поджигателя-дрессировщика, теперь будут прекращать бой и атаковать рейд после провокации.
      • Теперь убийство поджигателя-поработителя приносит 50 ед. репутации, а не 15, как раньше, тогда как убийство поджигателей-магмомантов больше не приносит ни репутации, ни добычи.
      • Расстояние, с которого третья свора адских гончих на пути к Бет’тилак замечает игроков, было уменьшено.
      • Теперь от нестабильных повелителей пламени нельзя скрыться при помощи незаметности, что больше не позволяет персонажам тех классов, которым доступен этот эффект, подняться на холм, не будучи обнаруженными.
      • Бейлрок
        • В героическом режиме рейда на 10 игроков запас здоровья Бейлрока был увеличен.
        • Теперь врата Бейлрока корректно восстанавливаются после сброса сражения.
        • Теперь осколки мучений пропадают после сброса сражения с Бейлроком, даже если они появились уже после исчезновения босса.
      • Повелитель Риолит
        • Теперь повелителя Риолита можно быстрее заставить повернуться направо или налево, если нанести соответствующее количество урона по противоположной ноге.
        • Теперь повелитель Риолит предпочитает активировать вулканы, котоорые находятся перед ним, вместо расположенных сзади.
        • Теперь повелитель Риолит появляется на своей платформе немного ближе к дальнему ее краю, что позволяет игрокам находиться на краю платформы, не вступая в бой с ним.
        • Повелитель Риолит больше не исчезает, если добирается до края области сражения или если использует способность «Глоток магмы» в какой бы то ни было локации.
        • Теперь повелитель Риолит призывает вулканы в нужное время. Поэтому первую группу вулканов больше нельзя игнорировать.
      • Мажордом Фэндрал Олений Шлем
        • Теперь в героическом режиме запас здоровья мажордома Фэндрала Оленьего Шлема стал больше на 10 %.
      • Рагнарос
        • Живые метеоры больше не возвращаются на место своего появления, когда их изначальная цель погибает или перестает представлять угрозу (например, притворившись мертвой). Вместо этого метеоры будут выбирать новую цель.
        • Теперь по сынам пламени нельзя промахнуться атакой или способностью ближнего боя.
      • Шэннокс
        • Теперь при танковании Шэннокса он поворачивается, а не приближается к своей цели.
        • После смерти всего рейда Шэннокс теперь всегда будет использовать способность «Метание копья», даже если Лютогрыз пал непосредственно перед смертью группы.
  • Предметы
    • Игроки снова могут обменять очки доблести на очки завоевания у Джамуз’Ваза и Фалдрена Тиллсдейла.
    • Теперь отражающая звезда (обычная и героическая версии) корректно становится персональным предметом.
    • Теперь неугасимые угольки являются эпическими предметами.
    • Наплечье ревущего пламени (обычная и героическая версии) теперь увеличивает рейтинг искусности вместо рейтинга меткости.
    • Пряжки жестокости беспощадного, яростного и кровожадного гладиаторов теперь имеют более высокий показатель выносливости для соответствия другим поясам. Обратите внимание на то, что до выхода следующего обновления текст всплывающей подсказки останется прежним.
  • Задания и существа
    • Молодой лес и Огненная передовая
      • Теперь за выполнение задания «Захвачены врасплох» игроки получат 6 знаков Древа Жизни, а за выполнение задания «Святилище должно выстоять» — 10. Это позволит заработать 20 знаков Древа Жизни сразу после выполнения первой группы ежедневных заданий и попасть на Огненную Передовую. В описании заданий количество знаков Древа Жизни, которое игрок может получить в качестве награды, также было изменено.
      • В связи с большим количеством игроков на Огненной передовой, число раненых защитников Хиджала также было увеличено.
      • Теперь огненные чудища с Хиджала и с Огненных Просторов стали одного размера.
      • Райна Песнь Пера переместилась из пещеры на открытое пространство на Аванпосте Малфуриона, где у нее по-прежнему можно взять ежедневные задания.

1 июля

  • Общее
    • Персонажи больше не должны случайным образом получать урон от падения.
  • Классы
    • Питомцы больше не будут случайным образом атаковать новые цели, если игрок находится под действием эффектов контроля.
    • Друиды
      • Действие «Лунного потока» больше нельзя отменить ни при помощи щелчка правой кнопкой мыши по значку эффекта, ни через макрос.
      • «Звездопад» больше не поражает цели, находящиеся в радиусе 40 метров от заклинателя, если они не ведут бой с друидом или членами его группы или рейда. Заклинание поражает все враждебные цели, находящиеся в состоянии боя с членами группы или рейда друида, но оно не действует на противников, находящихся в состоянии незаметности, не отменяет действия эффектов контроля и не поражает находящихся поблизости безобидных существ.
    • Охотники
      • Теперь редкие существа, которые появляются на горе Хиджал и Огненной передовой и могут быть приручены охотником, являются невосприимчивыми к «Отвлекающему выстрелу» и «Провокации».
    • Жрецы
      • Теперь при срабатывании таланта «Всплеск Света» мгновенное «Быстрое исцеление» корректно активирует соответствующее состояние чакр.
      • Эффект периодического исцеления символа молитвы исцеления теперь корректно действует на цели, находящиеся в 30 метрах от цели заклинания «Молитва исцеления», но дальше 40 метров от самого жреца.
      • Поддерживаемые заклинания, использованные сразу после призыва исчадия Тьмы, больше не будут прерываться.
    • Разбойники
      • Разбойник больше не оказывается в состоянии боя при приближении в состоянии видимости к противнику, находящемуся под действием эффекта «Ошеломление».
    • Чернокнижники
      • Чернокнижники больше не будут падать сквозь колонны на Арене Доблести, если колонна движется, когда игрок читает заклинание «Демонический круг: телепортация».
  • Подземелья и рейды
    • Огненные Просторы
      • Героический режим рейда отключен во всех регионах до очередного технического обслуживания серверов, которое состоится на следующей неделе.
      • Алисразор
        • Теперь с друидами-огнеястребами и новообращенными друидами-огнеястребами больше нельзя взаимодействовать до тех пор, пока они не примут человеческий облик.
        • Теперь индикатор количества опаляющих перьев появляется в нужные моменты.
      • Бейлрок
        • Теперь врата Бейлрока корректно открываются после смерти всего рейда, даже если Шэннокс все еще жив.
      • Бет'тилак
        • Существа, находящиеся в логове Бет’тилак, больше не будут появляться после убийства Бет’тилак.
        • Пеплопряды-трутни увеличивают уровень угрозы у игроков, находящихся под паутиной и не создают никакой угрозы у игроков, находящихся над паутиной.
        • Ни одно заклинание, включая «Божественный щит» и «Антимагический панцирь», теперь не дает иммунитета к «Поцелую Вдовы».
      • Риолит
        • Риолита теперь легче заставить повернуться в рейде на 10 игроков.
      • Существа
        • Убийство паучат-пеплопрядов больше не приносит добычи. Кроме того, их запас здоровья полностью восстанавливается после того, как игроки выходят из боя.
        • Радиус действия заклинания полыхающего архонта «Пытка огнем» существенно увеличился.
        • Эффект периодического урона от способности адских гончих «Раздирание плоти» теперь суммируется до 5 раз, а не до 10, как раньше.
        • Запас здоровья раскаленных повелителей пламени был слишком большим для рейда на 10 игроков и слишком маленьким для рейда на 25 игроков. Это было исправлено.
        • Урон, наносимый способностью «Бросок» раскаленного огневсплеска, был уменьшен.
        • Существенно снизилась вероятность получения эпических предметов или рецептов для ремесленников после убийства освобожденных пылающих элементалей. Кроме того, теперь их убийство приносит меньше золота.
        • Теперь освобожденные повелители пламени корректно выбирают в качестве цели заклинания «Поджечь элементаля» изгнанных или находящихся под воздействием смерча освобожденных тлеющих элементалей. Кроме того, заклинание «Поджечь элементаля» теперь нельзя прервать.
        • Запас здоровья освобожденных повелителей пламени был увеличен, а запас здоровья освобожденных тлеющих элементалей — уменьшен.
        • Теперь ни мост Сульфурона, ни вулкан Каменного Венца не подвержены осадному урону, наносимому саронитовой бомбой.
        • Частота выпадения в качестве добычи рецептов для ремесленников была существенно уменьшена.
    • Зул'Драк
      • Игроки снова могут завершить выполнение задания «Предательство».
    • Предметы
      • Теперь самострел извергающейся ярости (обычная и героическая версия) имеет характеристики, отличные от арбалета с лавовыми стрелами.

Июнь 2011

30 июня

  • Подземелья и рейды
    • Поиск подземелий
      • Теперь две отдельные группы, в которые входит менее пяти персонажей из одной гильдии, не могут попасть в одно подземелье с другими группами и персонажами из той же гильдии, которые также находятся в очереди.
    • Огненные просторы
      • Уменьшен запас здоровья поджигателя-поработителя, поджигателя-магмоманта и нестабильной магмы. Увеличен урон, наносимый поджигателем-поработителем в рейде на 25 игроков.

29 июня

  • Классы
    • Друиды
      • Друиды со специализацией «Сила зверя» теперь могут использовать «Лобовую атаку» в рейде на Огненных Просторах. Нам кажется, это справедливо.
  • Подземелья и рейды
    • Крепость Барадин
      • Урон и запас здоровья Глаза Оку'тара теперь зависят от количества игроков, участвующих в рейде, — 10 или 25.
    • Логово Крыла Тьмы
      • Все отрицательные эффекты чернокнижия племени, накладываемые Хромаггусом, теперь исчезают с выходом персонажа из Логова Крыла Тьмы.
    • Огненные Просторы
      • Неподвижная группа адских гончих рядом со входом в подземелье больше не препятствует выходу персонажей из боя.
      • Перед Бет'тилак теперь находится меньше адских гончих, чтобы бой с ними не казался таким… адским.
      • В героическом режиме Бет'тилак и ее потомство теперь имеют повышенный запас здоровья и наносят увеличенный урон.
      • Способность «Берегите лицо!» Косоморда теперь стала немного менее опасной, так как была уменьшена скорость, с которой урон увеличивается каждый такт.
      • Существа, связанные с Шэнноксом, теперь возрождаются через 4 часа, а не через 2 часа, до тех пор, пока он не будет убит.
    • Зул'Гуруб
      • Уменьшен урон от многих заклинаний и способностей, которые используют верховный жрец Веноксис и Занзил.
  • Предметы
    • Теперь при повторном щелчке мышью на котле войны или великом котле войны не расходуется их содержимое, если персонаж уже имеет при себе «Эликсир битвы».
    • Неугасимые угольки, которые можно получить в рейде на Огненных Просторах, теперь становится персональным при получении. Ответственные за добычу теперь смогут передавать неугасимые огоньки только тем персонажам, которые выполняют задание «Вневременное око».
    • Бонус за два предмета комплекта доспехов паладина 12-й ступени: эффект «Огонь веры» больше не срабатывает дважды.
    • После вчерашнего срочного исправления многие эффекты на экипировке перестали срабатывать при автоматической атаке в ближнем бою. Данная неполадка была исправлена.
    • Праздничные награды
      • Сумка с замороженными товарами, сундук сокровищ в форме бочонка, коробочка в виде сердца и заполненная добычей тыква теперь исчезают из инвентаря персонажа по окончании соответствующего праздника. Содержимое указанных сумок следует извлекать до завершения праздника. Дополнительную информацию об этом исправлении можно узнать здесь.
  • PvP
    • Арены
      • Арена Доблести
        • Убрана 6-секундная задержка перед срабатыванием подъемника в начале боя.
  • Задания и существа
    • Некоторые ежедневные задания раньше можно было выполнить больше одного раза в день, доложив о выполнении незадолго до времени, когда будут предложены новые ежедневные задания. Это было исправлено.

28 июня

  • Подземелья и рейды
    • Твердыня Крыла Тьмы
      • Теперь ультразвуковые импульсы Атрамеда, появившиеся под ним, корректно движутся по направлению к участникам рейда.
    • Огненные Просторы
      • Огненная кровь огненных скорпионов теперь действует только на других огненных скорпионов и на гигантских огненных скорпионов.
      • Теперь игроки, убившие всю группу огненных черепах, не будут оставаться в состоянии боя.
  • Предметы
    • В рейде на Огненных Просторах больше нельзя использовать боевые штандарты гильдий Альянса и Орды.
    • Предметы, которыми торгуют Фалдрен Тиллсдейл и Джамуз’Ваз (интенданты, у которых можно приобретать товары за очки доблести), теперь будут сгруппированы следующим образом: кольца, ожерелья, наручи, реликвии, оружие дальнего боя, метательное оружие и затем комплекты брони.
    • Эффект отрубленного зрячего щупальца больше не будет суммироваться бесконечно много раз.
  • Задания и существа
    • Цепочка заданий «Задание:Власть стихий»
      • Пузырь, в котором оказывается Аггра во время выполнения игроком задания «Власть стихий: желание», будет увеличен в размерах и станет подсвечиваться. Таким образом, игроку будет проще ее увидеть.
      • Теперь игроки должны видеть Теразан и иметь возможность без проблем сдать ей задание «В толщу земли» вне зависимости от того, какие задания в Подземье они уже успели выполнить.

Май 2011

См. | 27-04-2011 15:00 | Blizzard Entertainment Blizzard Entertainment.

20 мая — 1 июня

  • Классы
    • Стационарные эффекты заклинаний больше не перемещаются вместе с заклинателем, если он изменяет свое местоположение (самостоятельно или в результате внешнего воздействия).
    • Чернокнижники
      • Ранее персонажи иногда сохраняли положительный эффект от исчезнувшего из игры таланта «Полная власть над демонами». Это было исправлено.
      • Символ беса больше не увеличивает урон от заклинаний, наносимый всеми прислужниками, на 20 %.
  • Подземелья и рейды
    • Твердыня Крыла Тьмы
      • Малориак теперь предпочитает применять «Ледяную вспышку» против заклинателей, находящихся от него на расстоянии более 15 м. Персонажи-«танки» не могут быть основной целью «Ледяной вспышки», но могут получить урон, если попадут в радиус заклинания. Если все участники рейда находятся в пределах 15 м от босса, то они могут стать целью данного заклинания.
    • Трон Приливов
      • Значительно уменьшено количество опыта, получаемого при убийстве нестабильной порчи в обычном режиме.
    • Зул'Гуруб
      • От «Теней Хаккара» больше нельзя уклониться или отразить их атаки.
  • Профессии
    • Археология
      • Исправлена неполадка, из-за которой археологи иногда находили несколько ключевых фрагментов одновременно при наличии гильдейского бонуса « [Щедрая добыча]».
    • Снятие шкур
      • Теперь при снятии шкур с существ слишком низкого уровня игроки не могут повышать навык снятия шкур сверх изначально заложенного значения.
  • PvP
    • Арены
      • Исправлена неполадка, из-за которой по завершении боя на арене иногда отображался неверный рейтинг подбора соперников.
    • Поля боя
      • Несколько изменен механизм распределения персонажей в очереди на поле боя, чтобы уменьшить очередь на случайное поле боя по сравнению с очередью на конкретное.
      • Теперь персонажи, только что дождавшиеся своей очереди на поле боя, будут выбывать из очереди на второе поле боя. Ранее персонажи могли подать две заявки одновременно и сохранять за собой место во второй очереди после получения приглашения в первой. С выходом исправления это стало невозможным. Теперь, когда подходит очередь на участие в сражении, происходит отмена всех прочих заявок на поля боя, поданных персонажем. Чтобы занять очередь на участие в сражении на другом поле боя, нужно будет подать новую заявку. Это решает ранее существовавшую проблему, когда система могла дать игрокам возможность бросить своих товарищей по проигрывающей команде. Данное исправление также устраняет некоторые прежние неполадки, связанные с очередью на поле боя.
  • Расы
    • Расовая способность гоблинов «Самые выгодные цены!» теперь воздействует только на расценки торговцев, которые привязаны к какой-либо репутации. Исправлена неполадка, из-за которой она влияла на расценки торговцев, не привязанных к репутации, а также на стоимость перелетов. Обращаем ваше внимание на то, что в настоящее время распорядители полетов указывают неверные расценки на свои услуги. Для отображения фактических цен потребуется дополнительное исправление для игрового клиента. Персонажи-гоблины, превозносимые в своей гильдии, больше не смогут получить дополнительную скидку на товары гильдейских торговцев сверх установленного значения.
  • Задания и существа
    • Гилнеас
      • Теперь Генн Седогрив всегда корректно начинает принимать участие в битве за Гилнеас, из-за чего данное событие больше не застревает на финальной фазе.

19 мая

  • Классы
    • Рыцари смерти
      • Урон от «Воющего ветра» был уменьшен примерно на 8-9 %.
      • Коэффициент влияния силы атаки «Некротического удара» снижен с 0,75 до 0,7.
      • «Уничтожение» теперь наносит 150 % урона от оружия, а не 160 %, как раньше.
    • Шаманы
      • «Исцеляющий всплеск» теперь восстанавливает на 20 % меньше здоровья.
    • Чернокнижники
      • «Похищение жизни» теперь наносит на 25 % меньше урона.

5-11 мая

  • Общее
    • В некоторых ситуациях игроки, использующие транспорт или движущиеся объекты, получали сообщения об ошибках принудительного движения. Эти неполадки были исправлены.
    • Игроки, пользующиеся мобильным чатом гильдии, больше не должны получать сообщения об ошибках, в которых говорится, что игрок не состоит в гильдии, если это на самом деле не так.
    • Письма из аукционного дома больше не должны содержать неверную информацию о сделках, как это иногда случалось раньше. Данное исправление также относится к мобильному аукционному дому.
    • Группы больше не будут немедленно расформировываться после выхода из сети всех их членов. Теперь это будет происходить через 5 минут после того, как участники вышли из сети.
  • Классы
    • Если игрок воскрешает персонажа, находясь при этом на движущейся платформе, то после завершения воскрешения возвращенный к жизни персонаж появится там же, где в данный момент находится заклинатель, а не в том месте, где заклинание было произнесено.
    • Некоторые классы больше не смогут вовлекать в бой лишь одного вражеского NPC из группы с помощью различных хитростей.
    • Друиды
      • Стоимость способности «Тревожный рев» (облик кошки) теперь всегда корректно составляет 30 единиц энергии.
    • Охотники
      • Питомцы охотников больше не будут терять очки талантов, когда их хозяин, имеющий специализацию «Повелитель зверей», достигает нового уровня.
      • Эффект «Дезориентация», накладывающийся в результате «Дезориентирующего выстрела», больше не должен сниматься, если «Дезориентирующий выстрел» был произведен сразу после окончания действия какого-то положительного эффекта на цели.
    • Чернокнижники
      • Талант «Огненные недра» теперь корректно усиливает все три заклинания «Испепеление», произнесенные во время действия эффекта.
  • Подземелья и рейды
    • Сумеречный бастион
      • Расстояние, с которого во время битвы с Чо’Галлом кровь древнего бога замечает игроков, было значительно увеличено.
    • Твердыня Крыла Тьмы
      • Раньше гнусные бесы могли служить причиной исчезновения существ во время битвы с Атрамедом, и особенно сразу после ее завершения. Эти неполадки были устранены.
    • Зул'Гуруб
      • Теперь при получении достижения «Кис-кис-кис» учитываются только пантеры Бетекк, накормленные храмовыми крысами во время текущего боя.
  • Предметы
    • При розыгрыше миниатюрной вудуистской маски, которая может быть получена в качестве добычи в Зул'Амане, ни один из классов больше не может сказать «Мне это нужно».
    • В описании проклятого клинка вуду и аманийского ритуального скипетра теперь правильно указано, что эти предметы подходят для правой руки. Теперь экипироваться этими предметами можно только таким образом.
  • PvP
    • Теперь, когда персонаж игрока находится в очереди на арену или поле боя, больше не должно возникать проблем с застреванием персонажа или сбоем программы.
  • Задания и существа
    • Теперь игроки снова могут успешно выполнить задание «Повелитель Огня» на горе Хиджал. Все относящиеся к заданию НИП теперь функционируют корректно.
    • Теперь после выполнения в Северных Степях задания «Путь к спасению» игроки смогут видеть НИП из Орды Кадрака, чтобы завершить задание «Прибытие каравана в Мор'шан».

3-4 мая

  • Общее
    • Существовала неполадка, вследствие которой персонажи, находящиеся на одной и той же учетной записи Battle.net и в одном игровом мире, не могли пересылать друг другу привязанные к учетной записи предметы. Если вы по-прежнему сталкиваетесь с этой проблемой, мы рекомендуем вам перед отправкой предмета поочередно зайти в игру обоими персонажами. Для успешной пересылки не требуется, чтобы оба персонажа были в сети одновременно.
    • Теперь задания Детской недели должны быть доступны персонажам, недавно сменившим фракцию.
    • Игроки больше не испытывают проблем, пытаясь нырнуть в водоем в летающей форме огонька или сидя на летающем средстве передвижения (как живом, так и в форме духа).
  • Классы
    • Заклинания и таланты, сокращающие задержку произнесения заклинаний при получении урона, теперь работают корректно (например, «Пылающая душа» у магов или «Подавление» у чернокнижников). На сей раз это правда.
    • Разбойники
      • Теперь заклинание «Шаг сквозь тень» мгновенно телепортирует игрока за спину противника, если цель находится в движении.
  • Подземелья и рейды
    • Теперь награды, которые игрок может получить, если встанет в очередь в подземелье в той роли, которая отмечена в качестве «Призыва к оружию», будут отображаться в интерфейсе поиска подземелий. Таким образом, игрок сразу будет знать, на какие награды он может рассчитывать.
    • Трон Четырех Ветров
      • В течение первой фазы боя с Ал’Акиром урон от заклинания «Ледяная буря» наносится дважды в секунду, из-за чего урон, наносимый этим заклинанием на героическом уровне сложности, получался слишком большим. В связи с этим для героического уровня сложности количество урона, которое наносит «Ледяная буря», было снижено.
  • Предметы
    • Теперь из запечатанного контейнера со свитками игроки смогут достать случайную карту Новолуния, а не только карту разрушения.
  • Задания и существа
    • Дочери трактирщика больше нельзя наносить урон, равно как и исцелять ее.
    • Теперь игрокам не засчитывается задание «Горнило Крови: лорд-Потрошитель», если они были убиты лордом Джеффри Талваном. Потерпев поражение, игроки снова смогут взять задание без каких бы то ни было проблем.

2 мая

  • Классы
    • Рыцари смерти
    • Друиды
      • Талант «Период цветения» теперь корректно восполняет здоровье персонажей, стоящих на потайной двери Чо'Галла (или других подобных типах дверей), вне зависимости от того, где в данный момент находится друид.
    • Паладины
      • Способность «Освящение» теперь можно корректно использовать на потайной двери Чо'Галла (или других подобных типах дверей).
    • Разбойники
    • Шаманы
      • В два раза увеличено внутреннее время восстановления эффекта восполнения маны при помощи «Водного щита».
    • Чернокнижники
      • В связи с тем, что получаемый после рассеивания «Нестабильного колдовства» урон возрос после выхода обновления 4.1, коэффициент силы заклинаний, действующей на этот эффект, был уменьшен.
  • Подземелья и рейды
    • Стратхольм
      • Теперь игроки смогут завершить задание «Вооружение» вне зависимости от ремесел, которыми они владеют.
    • Зул'Аман
      • Заклинание Акил'зона «Статический сбой» теперь не будет действовать на игроков, находящихся более чем в 5 метрах от цели заклинания. Кроме того, теперь заклинание произносится каждые 12 секунд, а не каждые 5, как раньше.
      • За убийство не элитных существ теперь нельзя получить в качестве добычи эпические предметы.
    • Зул'Гуруб
      • За убийство не элитных существ теперь нельзя получить в качестве добычи эпические предметы.
  • Предметы
    • Палача Гурубаши теперь можно отправить по почте.
    • У персонажей-ордынцев больше не будет доступа к гербовым накидкам Альянса.
  • Профессии
    • Археология
      • Теперь при сборке новых редких археологических находок навык археологии будет повышаться корректно.
  • PvP
    • Игроки больше не должны испытывать проблем с воскрешением и использованием кладбищ на полях боя, которые раньше возникали при определенных условиях.
  • Задания и существа
    • Гора Хиджал
      • Сумеречные берсерки теперь невосприимчивы к «Хватке смерти» и их нельзя передвинуть в другое место, не атаковав их. Игроки по-прежнему могут нападать на существ и убивать их, выполняя задание «Сорвать доспехи».
    • Когтистые горы
      • Моховые пауки-вязальщики теперь корректно выходят из боя.
      • Кром'гарский огнемет, необходимый для выполнения задания «Прах к праху», теперь привязан к игровой зоне.

Апрель 2011

28-29 апреля

  • Классы
    • При использовании некоторых заклинаний прерывания все еще можно было не попасть по цели. Эта неполадка была исправлена для заклинаний «Пронизывающий ветер», «Запрет чар», «Антимагия», «Заморозка разума», а также таких способностей питомца охотника, как «Шок Пустоты» и «Облачко безмятежности».
    • Персонажи, которые садятся на средство передвижения при активной панели управления питомцем, больше не будут терять контроль над питомцем, если их заставят спешиться под действием какого-либо эффекта контроля.
    • Жрецы
      • Талант «Божественное покровительство» больше не накладывает на цели щит, поглощающий урон, если исцеление полностью поглощено эффектом «Некротический удар» рыцаря смерти.
  • Подземелья и рейды
    • В сумке с таинственными экзотическими вещами, которую получают игроки, вставшие в очередь на прохождение подземелья в той роли, которая объявлена в качестве «Призыва к оружию», теперь с большей вероятностью можно найти небоевого спутника.
    • Сумеречный бастион
      • Теперь между призывами оскверняющих адептов и «Неистовством Чо’Галла» проходит столько же времени, сколько и до выхода обновления 4.1.
    • Твердыня Крыла Тьмы
      • Больше не происходит прерывания заклинания Малориака «Чародейская буря» в случае, если в процессе произнесения заклинания он двигался.
      • Нефариан теперь корректно движется к своей основной цели.
    • Зул'Аман
      • Обычные существа, которые быстро появляются вновь после убийства, больше не приносят добычи, репутации или опыта.
    • Теперь Акил'зон реже призывает аманийских похитителей, однако запас их здоровья был увеличен.
    • Зул'Гуруб
      • Обычные существа, которые быстро появляются вновь после убийства, больше не приносят добычи, репутации или опыта.
      • За убийства троллей из племени Гурубаши и беженцев из племени Гурубаши больше нельзя получить в качестве добычи эпические предметы.
      • У Огана при оглушении больше не будут возникать проблемы с тем, чтобы атаковать и убить скованных духов.
  • Гильдии
    • Гильдии, которые близки к достижению 25-го уровня, теперь будут корректно получать достижения типа «1-й на сервере!» (при выполнении необходимых условий), вне зависимости от того, как давно состоящие в гильдии персонажи находятся в данном игровом мире.
  • Предметы
    • Сумки за репутацию с городами больше нельзя приобрести, не имея требуемой репутации.
  • Профессии
    • Инженерное дело
      • Нитроускорители теперь наносят урон в размере 80 % от запаса здоровья инженера за 8 секунд при возникновении «Утечки ракетного топлива», а не 120 %, как раньше.
  • Задания и существа
    • Теперь НИП станут немного менее болтливыми. Раньше они произносили что-либо практически при каждом взаимодействии (покупка, продажа и т. д.).
    • Гора Хиджал
      • Раньше игроки, выполняющие задание «Чудо в Роще Эссины» после выполнения задания «Огнеборство», видели в святилище Малорна верховного друида Хамуула Рунического Тотема. Эта неполадка была исправлена.
      • Задание «Задание:Повелитель Огня» снова можно выполнить.
    • Возрождение Зандаларов
      • Задание «Задание:Дух Бвембы» больше не должно преждевременно завершаться для игроков в том случае, если поблизости находятся другие игроки, которые начинают выполнять это задание со своей версией духа Бвембы.

27 апреля

  • Общее
    • Теперь, если сразу после смерти персонажа произошел разрыв соединения, кнопка «Покинуть тело» больше не исчезает при последующем заходе в игру.
  • Классы
    • Заклинания и таланты, сокращающие задержку времени произнесения заклинаний при получении урона, теперь работают корректно (например, «Пылающая душа» у магов или «Подавление» у чернокнижников).
    • Друиды
    • Охотники
      • Теперь способности «Чародейский выстрел» и «Выстрел химеры» корректно отмечают цель «Меткой смерти». При помощи макроса (/cast [@focus] Выстрел химеры) «Меткой смерти» можно отмечать любую запомненную цель, а не только основную.
      • Теперь после приручения Детеныш отшельника может быть выбран в качестве цели, атакован и убит любым игроком или НИП.
      • Раньше эффект таланта «Жалящий залп» накладывался только на цели, которые находились на расстоянии менее 38 метров от охотника. Теперь эффект от этого таланта накладывается на все цели, получившие урон от способности охотника «Залп».
    • Жрецы
    • Чернокнижники
      • Ранее эффект от заклинания «Узы Тьмы» некорректно накладывался в случае нанесения критического урона непериодическими заклинаниями; данная неполадка была исправлена. Эффект от заклинания «Узы Тьмы» продолжает корректно накладываться в случае критического урона или исцеления от периодических заклинаний.
  • Подземелья и рейды
    • Твердыня Крыла Тьмы
      • Гнусные бесы больше не должны непредсказуемо пропадать во время битвы с Атрамедом. Теперь они несносны ровно настолько, насколько это необходимо.
      • Призыв боевых спутников или стражей больше не должен вызывать проблемы с активацией големов "Защитной системы «Омнитрон».
      • Теперь Токситрон бросает ядовитые бомбы в первую очередь в удаленные цели, а не в ближние.
    • Зул'Аман
      • Радиус действия способности «Град огненных шаров» заклинателя огня племени Амани уменьшен до 35 метров (в подсказке по-прежнему отображается значение 40 метров). При использовании игроком больше не должен попадать в находящихся поблизости противников, не участвующих в бою.
    • Зул'Гуруб
      • Габ больше не будет пользоваться способностью «Отталкивание», поскольку после отталкивания «танков» в неудачно расположенные места это приводило к тому, что Габ прекращал бой и возвращался к своему изначальному местоположению.
      • Радиус действия способности «Губительная связь» верховного жреца Веноксиса был уменьшен с бесконечности до 100 метров.
      • Полученные в Зул'Гурубе предметы экипировки, становящиеся персональными при надевании, теперь могут быть корректно отправлены по почте, выставлены на аукцион, проданы или выкуплены.
  • Предметы
    • Теперь «Эликсир битвы» корректно увеличивает базовое значение выносливости на 450.
    • Карломасло теперь корректно превращает игроков в гномов, а не в странные графические квадратики.
    • Положительные эффекты от аксессуаров больше не должны действовать неопределенное количество времени.
    • Полученные в Зул’Гурубе предметы экипировки, становящиеся персональными при надевании, теперь могут быть корректно отправлены по почте, выставлены на аукцион, проданы или выкуплены.
  • PvP
    • Теперь вне зависимости от своего рейтинга и рейтинга противников игроки будут получать 180 очков завоеваний (а не 135, как ранее) за каждую победу на арене и 400 очков завоеваний (а не 335, как ранее) за каждую победу на рейтинговом поле боя до тех пор, пока не достигнут недельного ограничения.
    • Тол Барад
      • Попытка воспользоваться гильдейским бонусом « [Все сюда!]» в процессе Битвы за Тол Барад теперь будет приводить к появлению сообщения об ошибке «Невозможно использовать здесь». После окончания битвы этот гильдейский бонус будет работать как обычно и позволит призывать к себе членов группы.
  • Пользовательский интерфейс
    • В результате неисправности функция фильтрации сообщений чата не пропускала в чат сообщения зарегистрированные сообщения от модификаций. В связи с этим функция фильтрации сообщений модификаций временно отключена, что соответствует функциональности обновления 4.0.6.

26 апреля

  • Общие исправления
    • Ранее игроки иногда могли застревать при загрузке персонажей или при входе в подземелья, если опция «Оптимизировать скорость соединения» была деактивирована — это было исправлено.
  • Классы
    • Рыцари смерти
      • Руны теперь восстанавливаются корректно и стабильно.
    • Жрецы
  • Подземелья и рейды
    • Зул'Аман
      • Отрицательный эффект «Ощипанный», появляющийся во время битвы с Акил'зоном, больше не остается на носителе после убийства босса.
    • Зул'Гуруб
      • Котлы Занзила теперь остаются активными после победы над боссом. Это сделано для того, чтобы группа могла пережить фазу «Кладбищенский газ Занзила».
  • Предметы
    • Урон в ближнем бою при использовании Аманийского ритуального скипетра, Проклятого клинка вуду и Наследия Арлокк теперь соответствует значениям урона в ближнем бою от других предметов оружия ближнего боя для заклинателей.
    • Радиус действия Зульского метательного топора теперь корректно отображается в окне подсказки.

Март 2011

См. | 09-02-2011 18:04 | Blizzard Entertainment Blizzard Entertainment.

25-29 марта

  • Рейды и подземелья
    • Сумеречный бастион
      • Исправлена неполадка, из-за которой на Совете Перерожденных в героическом режиме заклинание «Поражение пламенем» иногда могло создать огненную зону на месте уже существующей, вместо того, чтобы каждый раз создавать ее в новом месте.
  • Гильдии
    • Гильдейский бонус « [Все сюда!]» больше не позволяет призывать согильдийцев внутри обычных и рейдовых подземелий, на полях сражений и на Тол Бараде во время битвы. Кроме того, он не будет срабатывать, если персонаж находится в каком-либо транспорте.
  • Задания и существа
    • Ульдум
      • После окончания внутриигрового видеоролика в задании «Харрисон Джонс и храм Ульдума» в самом храме Ульдума больше не будет враждебных НИПов.

17-24 марта

  • Рейды и подземелья
    • Применение заклинания «Контроль на разумом» к последнему противнику во время боев, предполагающих пробежку без остановок, в подземельях больше не приводит к перезапуску события.
    • Существа, к которым был применен «Контроль над разумом», больше не перезагружаются при окончании его действия.
    • Сумеречный бастион
      • Исправлена неполадка, из-за которой в героическом режиме заклинание «Гнилая кровь» иногда заставляло Чо'Галла перестать поглощать огненных элементалей.
    • Пещеры Черной горы
      • Аура чародейского ускорения теперь снимается при покидании подземелья.
    • Гнездовье Крыла Тьмы
      • У Магмаря больше не случается «Приступов жгучего гнева», пока в зоне ближнего боя есть хотя бы одна цель.
    • Логово Крыла Тьмы
      • Бритвосмерт больше не исчезает, будучи атакованным сразу после выхода из сферы. Кроме того, он больше не перезагружается, если контроль над ним управляющего игрока, был прерван.
    • Чертоги Созидания
      • Достижение «Быстрее света» теперь присваивается сразу, как только выполнены условия.
  • Предметы
    • Эффект от Барабанов забытых королей больше не суммируется с такими эффектами, как «Защита от темной магии» и «Аура сопротивления», а также с действием тотема сопротивления силам стихий и «Духа дикой природы». Вместо этого система выбирает наивысшее значение каждого вида сопротивления.
    • Топор «Грань Тьмы» больше нельзя рассеять.

2-16 марта

  • Общие исправление
    • Использование макросов больше не вызывает остановок или опозданий транспортных средств.
  • Классы
    • Жрецы
      • Использование заклинания «Слово Света: Воздаяние» против боссов будет наносить им урон, но больше не будет вызывать дезориентации, если они невосприимчивы к подобным эффектам.
  • Подземелья и рейды
    • Сумеречный Бастион
      • На героическом уровне сложности количество здоровья Валионы и Тералиона и наносимый ими урон были уменьшены примерно на 10 %. Кроме того, эффект «Зона сумерек» больше не будет увеличивать урон, получаемый от способности «Разрушающий разрыв».
    • Твердыня Крыла Тьмы
      • Ранее Атрамед иногда возвращался на исходную позицию после произнесения заклинания «Волновое дыхание». Эта проблема была исправлена.
      • Уровень здоровья Магмаря и наносимый им урон ранее были слишком велики на всех уровнях сложности. Их пришлось немного снизить. Кроме того, на героическом уровне сложности Нефариан при призыве пылающих костяных созданий будет отдавать предпочтение целям, находящимся на некотором расстоянии от него.
      • Способность Малориака «Обжигающий поток» больше не должна ошибочно распределять наносимый урон между питомцами. Чтобы компенсировать повышение урона, наносимого каждому игроку, которое станет результатом данного исправления, количество наносимого этой способностью урона в героическом режиме было снижено.
      • Игроки будут двигаться с нормальной скоростью даже в режиме передвижения «ходьба» во время наложения Нефарианом заклинания «Господство».
      • В героическом режиме уровень здоровья защитной системы «Омнитрон» был снижен на 15 %. Кроме того, был снижен урон, наносимый способностью «Меры безопасности».
  • Предметы
    • Предмет «Пески времени» теперь относится к редким синим вещам. Его по-прежнему можно использовать в качестве одного из компонентов для создания предмета «Фиал песков». Его цена продажи торговцам не изменилась.
    • Игроки больше не могут активировать нейронные пружины совместно с предметом «Ярость Кузни Гнева» (и наоборот), вне зависимости от того, используют они макрос или нет.
  • Профессии
    • Инженерное дело
    • Эластичная подкладка, плащ-парашют и разнообразные эффекты реактивных сапог больше не могут быть использованы на рейтинговых полях боя.
    • Игроки больше не могут активировать нейронные пружины совместно с предметом «Ярость Кузни Гнева» (и наоборот), вне зависимости от того, используют они макрос или нет.
  • PvP
    • Поля боя
      • Во время пребывания на расположенном на возвышенности кладбище Двух Пиков игроки больше не могут нести флаг. Соответствующая аура заставит игрока, который оказывается на кладбище с помощью способностей «Демонический круг» или «Духовное рвение», бросить флаг, который вернется на базу.
  • Задания и существа
    • Фералас
      • Если попытаться отвести Шандрису Оперенную Луну слишком далеко от ее изначальной локации, она исчезнет и снова появится там, где была раньше (то есть воевать с клиентами аукционного дома Оргриммара она больше не будет).
    • Ульдум
      • Положительный эффект «Берсерк», накладываемый на игрока после уничтожения товарного вертолета Шнотца, будет рассеиваться при переходе в другую локацию.

1 марта

  • PvP
    • Игроки, несущие флаг на рейтинговых полях боя, теперь получают на 25 % больше урона от магических и физических атак. 25 % дополнительного урона суммируются с отрицательными эффектами «Сосредоточенная атака» и «Грубое нападение». Игроков, несущих флаг на обычных полях боя, это изменение не коснется.
  • Задания и существа
    • Полуостров Тол Барад
      • Задание О [85 Ежедневное] По вражеским тропам после выполнения сопровождения засчитывалось не всегда, поэтому оно временно исключено из списка критериев на получение достижения « [Еще денек на Тол Бараде]» и убрано из игры. Это исправление вступит в силу после перезагрузки игровых миров.

Февраль 2011

25 февраля

  • Подземелья и рейды
    • Сумеречный бастион
      • Игроки, отправленные в зону сумерек Валионой или Тералионом, больше не будут попадать под действие эффекта «Затмение».
      • Разрушающийся сумеречный портал теперь не будет закрываться быстрее при использовании его игроком на героическом уровне сложности. Теперь время действия портала фиксировано.
      • Максимальный урон, наносимый «Всепоглощающим пламенем», был снижен.
      • Урон, наносимый Тералионом в рейдах на 10 игроков на героическом уровне сложности, был приведен в соответствие с уроном, наносимым Валионой.
      • Урон, наносимый заклинанием «Сумеречный взрыв» в рейдах на 10 игроков на героическом уровне сложности был снижен.
      • Время действия эффекта «Сумеречная защита» увеличено с 3 до 6 секунд.
      • Положительный эффект «Сумеречная защита» теперь будет накладываться на всех игроков, попадающих в сумеречный мир.
      • Немного уменьшен запас здоровья сумеречных караульных в рейдах на 10 игроков на героическом уровне сложности.
      • Урон от эффекта «Зона сумерек» был немного уменьшен.
      • Радиус действия эффекта «Нестабильный мрак» был уменьшен и теперь составляет 1 метр, а не 2, как раньше.
  • PvP
    • На полях боя Битва за Гилнеас и Два Пика игроки, имеющие репутацию «Равнодушие» со своими фракциями, больше не будут сталкиваться с проблемами при воскрешении на соответствующих кладбищах.

22 февраля

  • Классы
    • Охотники
      • Урон от оружия дальнего боя при применении способности «Прицельный выстрел» был снижен с 200 % примерно до 160 % (на 80-м и более высоких уровнях).
      • Способность «Дух ястреба» на 85-м уровне теперь увеличивает силу атаки дальнего боя на 2000.
  • Подземелья и рейды
    • Трон Четырех Ветров
      • Эффект «Подхват» теперь снимается, как только игрок покидает подземелье.

19 февраля

  • Классы
    • Охотники
      • Изменения в способностях «Прицельный выстрел» и «Дух ястреба», о которых было объявлено вчера, пока не были внесены на игровые серверы и не будут внесены до следующей недели.

February 18

  • Battlegrounds
  • Classes
    • Death Knights
    • Hunters
      • Aimed Shot damage has been decreased to approximately 160 % weapon damage (at level 80+), down from 200 %.
      • Aspect of the Hawk now provides around an additional 2000 attack power at level 85.
    • Paladins
      • Light of Dawn no longer heals targets outside the paladin's party or raid. It correctly heals up to 5 targets in the paladin's raid.
    • Priests
      • Body and Soul no longer reduces the mana cost of Power Word: Shield (the hotfix made on February 16 to provide this additional benefit has been reverted).
      • Rapture now returns 2/5/7% of maximum mana when Power Word: Shield is consumed, up from 2/4/6%.
      • Instant-cast Shadow Bolts from Shadow Trance (both the talent and Glyph of Corruption versions) should no longer consume charges of Backdraft if both procs are available. Shadow Trance will always take priority and be consumed first when Backdraft is active. Subsequent Shadowbolts will consume Backdraft stacks.
    • Warriors
  • Dungeon Finder
    • If a party member remains outside of a dungeon for more than 3 minutes, they become eligible for removal, regardless of other Vote Kick restrictions.
    • When players queue as a group with a tank or a healer, and the tank or healer drops group (or is kicked) within the first 5 minutes, all of the other players who queued with them are removed from the group as well.
    • If there is a group of 3 or more friends and someone in that group initiates a Vote Kick of a random party member, it now requires 4 votes to kick the player, instead of the standard 3 votes.
    • The penalty for using the Vote Kick feature too often is not issued to a player who kicks someone with whom they queued for a dungeon (i.e. the party member being selected for removal is not a player randomly selected via the Dungeon Finder).
    • The penalty for using the Vote Kick feature too often will be issued much more quickly to players who join as a party of 4 and kick the randomly selected 5th player.
    • The penalty for using the Vote Kick feature too often will now not allow the player to initiate a Vote Kick for 2 hours, up from 45 minutes.
    • These changes will require realm restarts to take effect. More information can be found here.
  • Dungeons & Raids
    • When switching a normal raid dungeon over to Heroic difficulty, players were instantly becoming saved without warning. There is now a warning dialog box which will appear before the difficulty is changed.

16 февраля

  • Классы
    • Друиды
      • Способность «Лобовая атака», применяемая друидом в облике медведя, больше не позволяет атаковать две цели одновременно. Ранее это было возможно с помощью макроса.
    • Шаманы
      • Пассивная способность «Чистота» теперь повышает эффективность исцеляющих заклинаний на 25 %, а не на 10 %, как ранее. Дополнительную информацию вы можете найти .
    • Жрецы
      • В дополнение к текущим эффектам, талант «Тело и душа» теперь снижает базовый расход маны на произнесение заклинания «Слово Силы: Щит» на 12,5 %/25%. Это изменение не отражается в подсказках. Они будут исправлены после обновление клиента.
      • Для произнесения заклинания «Слово Силы: Щит» теперь требуется 34 % от базового запаса маны, а не 25 %, как ранее. Это изменение не отражается в подсказках. Они будут исправлены после обновление клиента.
      • Дополнительную информацию относительно этих изменений вы можете найти .
  • Подземелья и рейды
    • Твердыня Крыла тьмы
      • Малориак больше не поражает текущую цель Аберраций и тех, кому Аберрации недавно нанесли урон, способностью «Ледяная вспышка».

15 февраля

  • Общие исправления
    • Количество репутации с гильдией, получаемой игроком, и количество получаемого гильдией от убийства рейдовых боссов опыта были существенно увеличены, поскольку ранее они были слишком малы относительно сложности рейдового контента. Это исправление будет внесено после перезагрузки игровых миров, которое произойдет в следующую среду согласно графику проведения еженедельного технического обслуживания.
    • Запас здоровья, количество наносимого урона и уровень экзодарских Стражей Велена теперь равны соответствующим параметрам других «королевских» стражей.
  • Классы
    • Маги
      • Теперь для первого использования заклинания «Чародейская вспышка» требуется 5 % от базового количества маны, а не 7 %, как ранее.
  • Подземелья и рейды
    • Крепость Барадин
      • Теперь Аргалот корректно исчезает и возвращается на исходную позицию, если все участники рейда умирают во время огненной бури Скверны.
    • Твердыня Крыла Тьмы
      • Если один или несколько игроков вступают в бой с Нефарианом, пролетающим по склепу Пламени Тьмы, то остальные участники рейда могут продолжать есть и пить, а не встают, как раньше.
    • Трон Приливов
      • Ранее в определенных частях подземелья можно было призвать средство передвижения. Это было исправлено.
  • Предметы
    • Героический аксессуар «Осколок горя» теперь снижает базовый расход маны на произнесение всех заклинаний, за исключением заклинаний Света и сил природы, на 205 ед. Базовый расход маны на произнесение заклинаний Света и сил природы данный аксессуар снижает на 405 ед.
  • Профессии
  • Манекены-мишени, изготовляемые инженерами, теперь не могут провоцировать боссов.

14 февраля

  • Общие исправления
    • Игроки, которых превозносят представители 40 фракций, снова будут удостоены наградного звания Превозносимый. Обратите внимание, что в описании достижения не указано наградное звание. Эта проблема будет исправлена в одном из следующих обновлений.
  • Классы
    • Друиды
      • Заклинание «Звездопад» теперь поражает любую цель в радиусе действия, которая находится в режиме боя или имеет неполный запас здоровья (включая голову Магмаря, с которой раньше были проблемы).
    • Паладины
      • Исправление от 11 февраля, касающееся заклинаний «Частица Света» и «Свет зари», не дало должных результатов и было аннулировано. Заклинание «Частица Света» должно по-прежнему срабатывать после прочтения заклинания «Свет зари».
  • Подземелья и рейды
    • Твердыня Крыла Тьмы
      • Получение достижения «Молчание – золото» во время боя с Атрамедом некоторое время было невозможно, когда уровень шума любого участника рейда становился выше 30 %. Теперь для получения достижения необходимо, чтобы уровень шума, издаваемого каждым участником рейда, не превышал 50 %, как и было задумано.
  • Профессии
    • Алхимия
      • «Загадочное зелье» восстанавливало неверное количество маны. Теперь оно восстанавливает от 1 до 15000 единиц маны, а не от 1 до 30000.
    • Рыбная ловля
    • Травничество
      • После обновления 4.0.6 растение хлыстохвост в Ульдуме появлялось слишком часто. Время его обновления было увеличено.

11 февраля (обновление 4.0.6a)

  • Общие исправления
    • Игроки больше не получают сообщения об ошибке, когда на предмет, который они выставили на аукционе, делается ставка. Данные о ставке теперь корректно обновляются и отображаются при просмотре лотов на аукционе.
    • Рецепт напитка «Чай со льдом с Южных островов» теперь не засчитывается при получении гильдейских достижений «Клокочущая печь» и «Пора открывать ресторан».
    • Находясь на поле боя или в подземелье, игроки теперь могут добавлять игроков с других игровых миров или боевых групп в черный список с помощью команды /ignore имя_игрока-игровой_мир(регион). Учтите, что функция добавления в черный список через интерфейс и команда «/ignore имя_игрока» все еще работают некорректно для игроков из разных боевых групп. Эта проблема будет исправлена в одном из следующих обновлении.
    • Выход духа из тела после смерти на средстве передвижения больше не должен вызывать разъединения с сервером.
  • Классы
    • Способности с действием по области («Освящение», «Период цветения», «Целительный ливень», «Слово Света: Святилище», «Кольцо мороза» и «Дымовая шашка») теперь работают корректно при их использовании рядом с люками (например, люком, ведущим к Чо'галлу) или транспортными средствами, даже если сам заклинатель стоит в другом месте.
    • Рыцари смерти
      • Способность «Поступь смерти» теперь не позволяет замедляющим скорость передвижения эффектам снизить скорость передвижения рыцаря смерти ниже 60/75% от нормальной, а не 75/100%, как раньше.
      • Если во время тренировки с манекеном рыцарь смерти выбирает дружественную цель, способность «Смерть и разложение» больше не наносит ей урон.
    • Друиды
      • Урон от способностей «Увечье» и «Трепка (облик медведя)Трепка» (в облике медведя) был увеличен примерно на 10 %.
      • Пассивная способность друидов баланса «Гнев луны» теперь повышает урон от тайной магии и сил природы на 10 %, а не на 15 %.
      • Количество звезд, вызываемых заклинанием «Звездопад», теперь ограничено двадцатью.
      • Анимация способностей «Кольцо льда», «Спокойствие», «Громовая поступь» и « [Звездный огонь]» теперь корректно масштабируется при применении друидом или к друиду, находящемуся в форме Древа Жизни. Предыдущее временное исправление, не позволяющее друиду использовать способность «Громовая поступь» в форме Древа Жизни, было отменено.
    • Охотники
      • Если ранее охотник перемещался определенным образом, он не мог использовать способность «Автоматическая стрельба». Теперь эта способность должна корректно работать при любых условиях передвижения.
      • Если охотник экипирован оружием ближнего боя, то подсказки к способностям «Выстрел кобры» и «Верный выстрел» больше не должны отображать ошибочного бонуса от рейтинга скорости.
      • Время восстановления способности «Приказ хозяина» было увеличено с 35 до 45 секунд. Кроме того, сейчас ее можно рассеять.
      • Способность прыгуаны «Искажение времени» больше не может быть применена к паладинам, находящимся под воздействием эффекта «Божественный щит».
    • Маги
    • Паладины
      • Способность «Частица Света» больше не срабатывает при произнесении заклинания «Свет зари».
      • Способность «Щит мстителя» при задействованном «Символе оглушающего броска щита» теперь корректно воздействует на цель, вызывая у нее головокружение. При этом «Символ оглушающего броска щита» дает такой эффект только при применении способности «Щит мстителя».
      • Способностью с действием по области «Молот праведника» больше нельзя промахнуться по дополнительной цели, если атака паладина по основной цели увенчалась успехом. Если же «Молот праведника» не нанес урон вследствие промаха, парирования, блокирования или уклонения цели, дополнительные цели от него также не пострадают. Разбойники, находящиеся под воздействием эффекта «Плащ Теней», могут отразить этот урон.
      • Способность питомца охотника прыгуаны «Искажение времени» больше не может быть применена к паладинам, находящимся под воздействием эффекта «Божественный щит».
    • Жрец
      • Способность «Внутреннее сосредоточение» больше нельзя применить повторно, пока не перестанет действовать предшествующее ей заклинание (эффект от «Внутреннего сосредоточения» окажет влияние только на заклинания, произнесенные после применения данного заклинания).
      • Пассивная способность «Энергия тьмы» теперь увеличивает урон от темной магии не на 25 %, а на 15 %.
      • Заклинание «Грех и покарание» теперь работает корректно во время боя двух игроков, принадлежащих к одной фракции (в том числе и во время боев на арене). Несмотря на то, что талант работает корректно, иногда может возникать ошибка строки.
    • Разбойники
      • Способность «Боевая готовность» теперь активизируется от любых атак дальнего боя.
      • Способность «Парализующий удар» теперь корректно снимается при получении любого магического или физического урона.
    • Чернокнижники
      • Все боссы рейдов теперь невосприимчивы к способности демона Бездны «Муки», провоцирующей противника на атаку.
    • Воины
      • На максимальном уровне способность «Яростный выпад» теперь наносит 100 % урона от оружия, а не 120 %.
  • Подземелья и рейды
    • Сумеречный Бастион
      • Уровень здоровья элементиевого чудовища теперь более корректно соотносится с состоянием каждого конкретного перерожденного.
    • Твердыня Крыла Тьмы
      • Дракобелей-полукровок теперь можно спровоцировать на атаку.
      • Время действия отрицательного эффекта от заклинания Пылающего Зоба «Удар пламени» теперь уменьшено до 8 секунд.
      • Урон от световых бомб караульного голема был снижен в рейдах на 25 игроков.
      • Количество здоровья у дракобелей-полукровок и драконидов-истребителей было снижено в рейдах на 10 и 25 игроков.
      • Урон от способности Нефариана «Неистовое пламя» и ее радиус поражения были уменьшены для более точного соответствия графическим эффектам.
  • Предметы
    • Цены на некоторые виды оружия яростного гладиатора (359-го уровня) были некорректно высоки. Это было исправлено. Двуручное оружие и оружие дальнего боя теперь продается за 3400 очков завоевания, а одноручное оружие и оружие заклинателей — за 2450 очков завоевания.
    • Все оружие яростного гладиатора 372-го уровня было временно изъято у торговцев великолепными наградами за очки завоевания. Оно вновь поступит в продажу, когда жители Азерота будут к этому готовы.
  • PvP
    • Ранее при попытке задействовать на рейтинговых полях боя или аренах некоторые предметы возникала ошибка. Теперь эти предметы снова могут быть использованы.
  • Поля боя
    • У игроков больше не должно возникать проблем, когда после завершения боя на рейтинговом поле боя они застревали и не могли выполнить вход в игровой мир.
    • При определенных условиях игрок, занявший очередь на поле боя, мог также использовать систему поиска подземелий. Казалось, что игрок не стоит в очереди на поле боя, но на самом деле это было не так. Эта проблема была исправлена, и теперь игроки не могут одновременно находиться в очереди на поле боя и использовать систему поиска подземелий.
    • Битва за Гилнеас
      • Захват знамени на каждой контрольной точке теперь занимает не 5, а 8 секунд. Обратите внимание, что в начале битвы нейтральные знамена, которые еще не были захвачены ни одной из фракций, будут отображаться с неверным названием локации (Знамя фермы вместо Знамени рудника, Знамя кузни вместо Знамени водокачки и Знамя стойл вместо Знамени маяка).
  • Расы
    • Способность «Дар Наару» теперь имеет ограничение на количество здоровья, восстанавливаемого дружественным НИП с большим запасом здоровья.

9 февраля

  • Классы
    • Рейтинг скорости теперь снова корректно влияет на скорость восстановления внутренних ресурсов персонажей, специализирующихся на ближнем бое. Внесение этого исправления потребует перезапуска игровых миров. Более подробную информацию, касающуюся этого изменения, вы можете найти на форуме, посвященном общим темам.
    • Рыцари смерти
      • Время действия эффекта обездвиживания, накладываемого на цель при применении заклинания «Ледяные оковы» с задействованным талантом «Вечная мерзлота», теперь корректно снижается при повторном применении или при наложении других эффектов обездвиживания.
      • Способность «Темное превращение» теперь повышает наносимый питомцем урон на 60 %, а не на 80 %.
      • Урон, наносимый заклинанием «Лик смерти», был уменьшен на 15 %.
      • Бонус к урону, получаемый вашим питомцем от таланта «Вливание тьмы», уменьшен с 8 % до 6 % за каждый заряд.
    • Жрецы
  • Подземелья и рейды
    • Предметы игрового события «Любовная лихорадка» « [Букет черных роз]» и « [Букет красных роз]» теперь можно получить в подземельях дополнения Cataclysm.
    • Сумеречный бастион
      • После убийства Чо'Галла и рассеивания всех эффектов игроки больше не должны мгновенно погибать.
      • У игроков, находящихся под действием заклинания Чо'Галла «Обращение в веру», эффект «Порченая кровь» теперь суммируется корректно, а эффекты порчи накладываются своевременно.
      • Эффект «Пылающий сумрак» теперь работает исключительно в рейдовом подземелье и не может применяться к другим игрокам за его пределами.
    • Логово Крыла Тьмы
      • Химерон больше не применяет способность «Едкая слизь» к игрокам, находящимся под действием отрицательного эффекта «Разлом». Если под действием этого эффекта находится слишком много игроков, то Химерон применяет способность «Едкая слизь» к танку.
    • Мертвые копи
      • Игроки больше не должны терять соединение с сервером после смерти в бою с Ванессой ван Клиф в героическом режиме.
    • Крепость Темного Клыка
      • До окончания «Любовной лихорадки» представители соответствующих фракций могут поговорить со стражем смерти Адамантом или колдуном Ашкромбом, чтобы те пустили их во внутренний двор.
  • Предметы
    • Талисманы Орды и Альянса теперь могут приобрести только игроки соответствующей фракции.
  • Профессии
    • Навыки кулинарии и рыбной ловли снова корректно повышаются при выполнении соответствующих ежедневных заданий в Оргриммаре и Штормграде.

8 февраля

  • Общие исправления
    • Способность «Мастер побега» теперь снова снимает все эффекты замедления движения.
    • Игроки, воспользовавшиеся услугой платной смены расы и ставшие гоблинами или воргенами, после внесения исправлений снова смогут пользоваться системой поиска подземелий в обычном режиме.
    • Игровое событие «Любовная лихорадка» было продлено на 48 часов. Игровой календарь теперь показывает, что оно продлится до 22 февраля.
  • Классы
    • Друиды
      • Новая пассивная способность друидов-целителей «Распутывание», позволяющая избавляться от эффектов оплетения при смене формы, теперь работает корректно. Выход из игры или смена игровых зон больше не заставляют персонажа забывать эту способность.
    • При попытке применить способность «Громовая поступь» в облике Древа Жизни вы получите сообщение об ошибке «Вы пока не можете это сделать» и способность при этом не применяется.
    • Маги
      • Талант «Ледяные пальцы» 2-го уровня теперь срабатывает с правильной вероятностью.
    • Шаманы
      • Теперь заклинания «Молния» или «Цепная молния», примененные к цели в результате срабатывания бонуса искусности «Волнение стихий», корректно влияют на генерацию зарядов «Щита молний» от таланта «Громовые раскаты».
      • Способность «Удар бури» теперь корректно работает с оружием Водоворота.
    • Чернокнижники
  • Подземелья и рейды
  • Предметы
    • Скорость боя предмета «Изъеденный огнем кинжал» ранее была слишком маленькой. Сейчас эта проблема исправлена, однако подсказка не будет показывать исправленную скорость (1,7 секунд) до установки обновления клиента.
    • Значение параметра силы, которым обладали героическая и обычная версии предмета «Боевые рукавицы из магматических пластин» было слишком низким. Эта проблема была исправлена.
    • Значение параметра силы, которым обладали героическая и обычная версии предмета «Усиленные сапфировые боевые рукавицы» было слишком низким. Эта проблема была исправлена.

Январь 2011

См. | 20-01-2011 13:38 | Blizzard Entertainment Blizzard Entertainment.

7-18 января

  • Общие исправления
  • Классы
  • Рыцари смерти
    • Друиды
      • Ранее некоторые друиды не могли изучить заклинание «Хватка природы». Эта проблема была исправлена.
      • Затраты на заклинание «Обновление» уменьшены с 26 % базового запаса маны до 16 %, но для того, чтобы его произнести, по-прежнему требуется 26 % базового запаса маны.
    • Маги
      • Талант «Пироман» 1-го уровня более не позволяет получить пассивный бонус к рейтингу скорости в размере 5 %.
      • Затраты маны, требующиеся для следующих заклинаний, были снижено: «Чародейский обстрел» (до 11 % от базового запаса маны), «Чародейская вспышка» (до 7 % от базового запаса маны), «Огненный шар» (до 12 % от базового запаса маны). Однако количество маны, которое требуется для произнесения этих заклинаний, осталось прежним. Например, для произнесения заклинания «Огненный шар» требуется иметь 16 % базового запаса маны, но затрачено будет только 12 %.
    • Жрецы
      • Талант «Грех и покорение» теперь позволяет накладывать на цель эффект ужаса, как и было задумано. Его эффективность при многократном использовании понижается теперь вместе с другими эффектами ужаса, а не страха, как ранее.
      • Ранее у некоторых жрецов могли возникать проблемы с изучением заклинания «Кольцо света». Эта проблема была исправлена.
    • Чернокнижники
    • Воины
      • Ранее способность воинов защиты «Блок щитом» повышала вероятность критического блока на 25 % выше задуманного. Эта проблема была исправлена.
  • Подземелья и рейды
    • Теперь, если босс был убит, когда игрок непреднамеренно вышел из сети, больше не должно возникать проблем с тем, что убийство ему не засчиталось.
    • Время восстановления для заклинаний воскрешения в бою теперь будет корректно завершаться, если игроки находятся вне подземелья, когда битва с боссом заканчивается.
    • Сумеречный бастион
      • Изменение от 5 января относительно увеличения урона от заклинания «Жидкий лед» в третьей фазе боя с Советом Перерожденных отменено. В связи с отдельной неисправностью, касающейся размера области, считывающей удары по ней у Элементиевого чудовища, классам, специализирующимся на ближнем бое, было почти невозможно избежать урона от этой способности. Blizzard вернётся к этой проблеме в обновлении 4.0.6 и урон от заклинания «Жидкий лед» может быть увеличен снова.
      • Были внесены значительные корректировки в механику боя с Синестрой.
      • При попытке убийства Чо'Галла на героическом уровне сложности заклинание «Гнилая кровь» ранее накладывалось на все цели в радиусе 20 ярдов. Теперь оно накладывается на все цели в комнате. Больше никаких поблажек в борьбе с многоглазым!
      • Заклинание «Затмение» Валионы больше не поглощается заземляющим тотемом и не может быть отражено. Его эффект поглощения исцеления также был увеличен для рейда из 10 игроков на нормальном уровне сложности.
    • Твердыня Крыла Тьмы
      • Битва с Атрамедом теперь сбрасывается, если игроки, попавшие под действие заклинания гнусных бесов «Волновое дыхание», пытаются покинуть комнату.
      • Вход в подземелье после мягкой перезагрузки заставит полностью восстановиться все объекты, связанные с Атрамедом, и всех существ. Вводное событие повторится после того, как комната будет очищена от дворфов. Как только вы вступите в бой с Атрамедом, гонги снова можно будет использоваться, и с этого момента сражение пойдет как надо.
      • Исправлена проблема с исчезновением Артамеда, когда его хвост проходил через инициатор области при входе в комнату. Во время боя он больше не исчезает. Он исчезает, если его выманить из комнаты.
      • Урон, наносимый способностью Химерона «Едкая слизь», снижен для всех уровней сложности и всех размеров рейда (10/25).
      • Химерон теперь не будет применять способность «Едкая слизь» на друидов-танков в облике медведя, за исключением случаев, когда вокруг будет не хватать целей-«не-танков». Также это изменение относится к выбору целей у Магмаря.
      • Увеличивающее наносимый урон заклинание «Похищенная сила», примененное во время битвы с Нефарианом, больше не будет влиять на урон от способностей «Разорвать» и «Бич судьбы».
      • Аберрации, появляющиеся во время битвы с Малориаком, раньше имели ненормально высокий уровень здоровья в подземелье героического уровня сложности. Теперь эта проблема исправлена.
  • Предметы
  • Профессии
  • PvP
    • Арена
      • Арена Доблести временно закрыта для сражений в связи с исправлением неполадок, которые будут исправлены в следующем обновлении.
    • Поля боя
      • Если член команды, стоящей в очереди на рейтинговое поле боя, вышел из сети, то команда удаляется из очереди, если игрок не входит в сеть в течение 10 минут. Все это время команда будет находиться в начале очереди, так что если игрок вернется в сеть, то приглашение на рейтинговое поле боя появится почти сразу.
      • Рейтинг на полях боя, число побед и поражений теперь всегда будут обновляться по завершении каждой игры на рейтинговом поле боя. Ранее в определенных условиях этого не происходило.
      • Победа на рейтинговом поле боя не засчитывается игрокам, которые покинули очередь или превысили время ожидания после появления приглашения на поле боя, таким образом не попав на него.
      • На игроков, удаленных с поля боя по причине недостатка игроков для проведения игры, не будет наложен эффект «Дезертир».
      • Теперь игроки снова могут становиться в очередь на несколько полей боя одновременно.
  • Задания и существа
    • Дарнас
      • После выполнения задания «Деревня Рут'теран» Терраса Ремесленников в Дарнассе автоматически становится домом для персонажей-воргенов.
    • Подземье
      • Убийство грибоманта Глопа больше не приносит опыта. Игроки, нанесшие ему повреждение, будут автоматически получать метку соответствующего задания.
    • Тол Барад
      • Пока игроки участвуют в убийстве любых боссов, они будут автоматически получать метку задания на убийство соответствующего босса независимо от статуса группы.
      • Теперь Проблима видно с гораздо большего расстояния.
      • Стражи клети в Блоке Д более не имеют ошибочного статуса элитных существ.
      • Игроки Альянса теперь могут делиться заданиями «Окончательная зачистка», «Припасы на болоте» и «Гигантская проблема». Кроме того, теперь игроки как Орды, так и Альянса получают за выполнение этих заданий корректное количество золота и репутации.
      • Праматери Мрачнолесья больше не убегают от игрока, когда уровень их здоровья снижается до 25 %. Вместо этого они периодически наносят цели урон «Токсином безрассудства».
      • Теперь во время выполнения задания «Спасение останков» предмет « [Проклятая бедренная кость]», необходимый для задания, можно получить с трупов голодных вурдалаков и скелетов-звероловов. Всплывающие подсказки теперь также корректно указывают на то, что данный предмет может быть получен с этих существ.
      • Время восстановления неупокоенных пехотинцев и неупокоенных солдат теперь снижено.
    • Сумеречное нагорье
      • Исправлена проблема с исчезновением Дробителя Черепов в случае вызова подкрепления в течение 60 секунд. Теперь он исчезает только если подкрепление не вызвано в течение 60 секунд.
    • Ульдум
      • Обжигающий взгляд стража титанов больше не меняет статус всех игроков, находящихся в данной зоне, на «бой».

6 января

  • Классы
    • Рыцари смерти
      • Теперь эффект «Вливание Тьмы» не накладывается на вурдалаков, когда заклинание произносят во время подготовительной фазы арены либо перед битвой на рейтинговом поле боя Таким образом, «Темное превращение» перед началом игры становится невозможным. «Вливание Тьмы» и «Темное превращение» действуют стандартным образом после подготовительной фазы.
    • Охотники
      • Охотник теперь не может обратиться к нескольким духам одновременно при использовании умения «Камуфляж». Это было слишком коварно.
    • Паладины
      • Паладин под воздействием «Божественного щита» теперь может накладывать заклинания на цели, которые находятся вместе с ним в зоне действия одной дымовой шашки.
    • Жрецы
    • Воины
      • Теперь воины не могут телепортироваться при помощи умения « [Рывок]» и молота династии Тарет.
  • Подземелья и рейды
    • Сумеречный бастион
      • Теперь невозможно избежать ближнего боя с драконами Халфия Змеереза. Драконы меняют свое местоположение, чтобы всегда иметь возможность атаковать цель в ближнем бою.
      • Теперь сумеречные колдуны используют заклинание «Изменение реальности» с первоначальной задержкой в 7 секунд, а не 5, а время произнесения заклинания составляет 8 секунд, а не 6.
    • Пещеры Черной горы
      • Предупреждение об эффекте эволюции, накладываемом в ходе боя с Корлой, теперь отображается при 74-кратном суммировании эффекта, а не при 82-кратном.
    • Мертвые копи
      • Персонажи с измененным обликом теперь могут прыгать на канат во время боя с Ванессой ван Клиф. Они автоматически возвращаются в первоначальный облик. Кроме того, игроки теперь не теряют питомцев во время прыжка на канат (питомцы возрождаются при последующем приземлении игрока). Обращаем ваше внимание на то, что текущее описание ауры, которое видят игроки, имеющие питомцев или изменившие свой облик и использующие канат, не соответствует действительности. Оно будет исправлено в следующем обновлении клиента игры. Описание ауры выглядит следующим образом: «Delicious Aura (UNUSED REUSE) / Мгновенно / Вкусная еда повышает скорость боя на 10 %». На самом деле аура не повышает скорость Это просто красивое описание… Вот так!
    • Затерянный город Тол’вир
      • Теперь при убийстве прирученных тол'вирских хищников можно получить обычную добычу и шкуры, а не эпические предметы.
    • Трон четырех ветров
      • «Статический шок» Ал'акира теперь наносит 5 000 ед. урона и прерывает только заклинание, произносимое игроком в текущий момент. Данная способность не блокирует персонажей-заклинателей полностью и имеет приблизительное время восстановления в 5 сек.
  • Предметы
      • Эффект «Гигантская волна» Карты Новолуния: Цунами теперь корректно срабатывает при произнесении заклинаний постепенного исцеления.
  • Профессии
  • PvP
    • Берег Древних
      • Во время второго раунда разрушители теперь появляются примерно к моменту входа кораблей в доки.
    • Тол Барад
      • Если игрок находится в зоне Тол Барад, но не участвует в битве, то он будет телепортирован обратно в лагерь.
      • Игрок, воспользовавшийся командой /афк, выходит из состава рейда и телепортируется в лагерь.
      • Если во время боя игрок пытается зайти в зону Тол Барад по мосту и при этом выбран для участия в битве, то он корректно переносится к начальной позиции боя. Игроки, которые не выбраны для участия в битве, будут телепортированы в лагерь.
      • Время восстановления боевого штандарта батальона Адского Крика и боевого штандарта защитников Тол Барада теперь составляет 10 минут.
  • Задания и существа
    • Тол Барад
      • Исправлено время восстановления существ во всех трех микро-подземельях Тол Барада, фигурирующих в заданиях. Теперь они не должны восстанавливаться слишком быстро.
      • Заключенный Крепости Фарсона из задания «По вражеским тропам», которого необходимо сопроводить, больше не ввязывается в бои с игроками противоположной фракции.
    • Сумеречное нагорье
      • Исправлена проблема с исчезновением Дробителя Черепов Горобраза в случае вызова подкрепления в течении 60 секунд. Теперь он исчезает только если подкрепление не вызвано в течении 60 секунд.
    • Ульдум
      • Рамкахены-стражи теперь корректно атакуют оружием ближнего боя, бросают сеть и используют сбивающие с ног выстрелы из лука, когда не могут добраться до цели.

4-5 января

  • Общее
    • Количество настоев, которые необходимо изготовить для получения достижения гильдии «Лабораторная работа», уменьшено с 10 000 до 1000, а для получения достижения гильдии «Все на алтарь науки!» — с 25 000 до 3000. Изначальные прогнозы оказались слишком оптимистичными. Более подробную информацию можно найти .
  • Теперь игроки могут пользоваться 7-м и 8-м сейфом банка гильдии при смене главы гильдии.
  • Бонус получаемых опыта и чести от всех шести боевых штандартов гильдии увеличен с 2/4/6% до 5/10/15%. Время действия штандартов теперь составляет 10 минут.
  • Сторонние положительные эффекты, увеличивающие скорость боя, больше не уменьшают скорость восстановления внутреннего ресурса (энергии, концентрации и т. п.).
  • Как выяснилось, «универсальная» еда подходила далеко не всем. Игроки, имеющие небольшой рейтинг уклонения в результате ношения брони, на которой из-за ошибки с внутренней стороны до сих пор числился этот показатель, больше не будут получать бонус уклонения от универсальной еды (пиров дополнения Cataclysm), если только они не являются носящими латы танками. Персонажи остальных классов и специализаций будут получать бонус к своей основной характеристике.
  • Классы
    • Друиды
      • «Микоз» теперь распространяется, даже если способность «Взрыв диких грибов» используется на расстоянии 40 м.
      • «Лобовая атака» больше не прерывает произнесение заклинания, если не попадает по цели.
    • Жрецы
      • Количество здоровья, восстанавливаемое способностью «Искупление вины», теперь ограничено 30 % от максимального запаса здоровья жреца. Это базовое количество, не учитывающее бонусы к лечению от эффектов и талантов.
    • Чернокнижники
      • Заклинания «Обмен душ» и «Завершение обмена душ» больше нельзя применять к дружественным тотемам заземления. Тотем заземления больше не исчезает при произнесении любого из этих заклинаний, а «Обмен душ» теперь корректно переносит эффекты периодического урона на цели, находящиеся рядом с этим тотемом.
  • Подземелья и рейды
    • Некоторые рейдовые боссы Cataclysm теперь, как и положено, невосприимчивы к провоцирующим способностям питомцев и прислужников.
    • Персонаж больше не перемещается в отдельную копию подземелья, если во время перезагрузки игры он находился в сохраненном за ним подземелье.
    • Сумеречный бастион
      • Темные и огненные элементали теперь всегда поглощаются Чо'Галлом, вне зависимости от их количества здоровья. При поглощении элементаля Чо'Галл получает соответствующий бонус в нужном объеме. Здоровье элементалей не может упасть ниже 1 ед. Также их нельзя убить любыми другими способами, поэтому Чо'Галл всегда получает минимум 1 бонус.
      • Владыки теней больше ни при каких обстоятельствах не восстанавливают свое здоровье.
      • «Жидкий лед» в третьей фазе боя с Советом Перерожденных теперь наносит больше урона.
      • Урон, наносимый «Извержением», больше не прерывает использование Террастрой способностей «Каменные доспехи» и «Сотрясение».
    • Пещеры Черной горы
      • Убивая рабов кузни, больше нельзя получить элитные предметы.
    • Твердыня Крыла Тьмы
      • «Антимагический панцирь» больше не прерывает использование Ониксией или Нефарианом способности «Дыхание темного огня».
      • Теперь после каждого «Кровопролития» сбрасывается цикл ближних атак Химерона и рассеивается эффект «Двойная атака».
      • «Едкая слизь» теперь действует только на игроков.
      • Вероятность выпадения эпических вещей из «рядовых» монстров в Твердыне Крыла Тьмы была повышена, чтобы соответствовать сложности боя с этими монстрами.
    • Мертвые копи
      • Значительно уменьшено количество «рядовых» монстров на героическом уровне сложности.
      • В фазе «Механический кошмар» битвы с Ванессой ван Клиф количество вращающихся электрических преград было уменьшено. Проходить между ними теперь проще и быстрее.
      • Пары в битве с Терзающим Ревом теперь усиливаются раз в 8 секунд, а не в 6.
    • Вершина смерча
      • На игрока больше не накладывается аура странного движения, когда он прыгает в воздушный поток после победы над Великим визирем Эртан.
      • Призванный питомец или прислужник теперь корректно призывается вновь при выходе из воздушного потока после победы над Альтаирием.
  • Профессии
  • PvP
    • Поля боя
      • При попадании на рейтинговое поле боя сброс времени восстановления теперь должен производиться корректно.
      • Игроки, участвующие в маневрах и попавшие под действие заклинания друида «Смерч» больше не теряют положительных эффектов своей фракции.
    • Тол Барад
      • Стражники возле лагерей Орды и Альянса теперь появляются чаще и в большем количестве. Теперь они используют те же способности, что и гневные стражи Хиджала, а также могут атаковать издали. Кроме того, на стражей больше не действует «Провокация» и аналогичные ей эффекты.
      • Расстояние между кладбищами Альянса и Орды с северной стороны полуострова Тол Барад был увеличено, чтобы у игроков не так часто появлялось спонтанное желание подкарауливать только что возродившихся представителей противоположной фракции.
  • Задания, существа и локации
    • Даларан
    • Мулгор
      • Крубан Черный Клинок теперь нормально ходит по земле в Оргриммаре во время проведения ярмарки Новолуния.
    • Тол Барад
      • Костлявые крабы и детеныши Мрачнолесья больше не бросаются на вас.
      • Теперь вам нужно подойти ближе, чтобы пленные рабочие напали на вас. Также с них падает тюремный паек на случай, если вы выполняете задание «Баланда».
      • С толбарадских кроколисков теперь можно снимать шкуру, а при выполнении задания «Припасы на болоте» с одного кроколиска теперь можно получить только одну шкуру.
      • Игроки Альянса теперь могут делиться друг другом заданиями «Окончательная зачистка», «Припасы на болоте» и «Гигантская проблема». Кроме того, все игроки теперь получают за них большое количество репутации и золото.
      • Амбал и Проблим теперь полностью неуязвимы к эффектам контроля толпы.
    • Ульдум
      • При применении заклинания «Знание зверя» к пустынной лисе вы будете получать сообщение о том, что ее нельзя приручить.
      • Рамкахены обзавелись своим собственным почтовым ящиком. Король Фаорис с нетерпением ждет ваших писем!
    • Вайш'ир

3 января

  • Классы
  • Подземелья и рейды
    • Сумеречный бастион
      • Ранее иногда случалось так, что Аэрон мгновенно накладывал эффект «Цепная молния» на цели, находящиеся под действием эффекта «Громоотвод», лишая их возможности отреагировать. Этот недочет был исправлен.
      • Раньше, если расстояние до одной из трех наиболее удаленных от Огниса целей было меньше либо равно 20 метрам и Огнис накладывал на эту цель эффект «Инфернальный прыжок», заклинание не срабатывало, однако все равно начинался отсчет времени до его восстановления. Теперь эффект «Инфернальный прыжок» может быть корректно наложен на игроков, находящихся в радиусе до 20 метров от Огниса.
      • Теперь элементиевое чудовище при выборе цели для применения «Электрической нестабильности» будет отдавать предпочтение целям, атакующим его издали, а не с близкого расстояния. Если активных лучей будет больше, чем имеющихся в наличии удаленных целей, то элементиевое чудовище начнет поражать ближние цели.
      • Во время сражения с Чо’Галлом в героическом режиме заклинание «Огненное уничтожение» теперь наносит на 30 % больше урона за каждый наложенный эффект.
    • Твердыня Крыла Тьмы
      • Теперь ультразвуковой импульс появляется над тем местом, где в данный момент находится Атрамед, независимо от того, куда его уводят «танки». Кроме того, прежде чем начать удаляться от места своего появления, ультразвуковой импульс будет находиться в неподвижности в течение одной секунды.
      • Во время боя с Атрамедом больше нельзя воспользоваться невосприимчивостью и обнулить уровень шума.
      • Волновое дыхание Атрамеда теперь обнаруживает и наносит урон целям, скрывшимся из поля зрения босса.
      • «Щит Света» духа Железной Звезды действовал слишком долго и теперь поглощает меньше урона.
    • Мертвые копи
      • «Божественный щит» теперь поглощает весь урон от искр в механическом кошмаре.
      • Врагорез-5000 больше не может накладывать эффект «Жатва» на игроков, находящихся на расстоянии более 70 метров.
    • Грим Батол
      • За убийство пещерных троггов, до которых невозможно добраться разрешенными способами, игроки теперь не получают ни опыта, ни добычи.
    • Затерянный город Тол'вир
      • Бесноватые кроколиски Зубохлопа научились плавать! Кроме того, «Яростный укус» наносил слишком много урона. Теперь количество наносимого урона немного уменьшено.
    • Трон Четырех Ветров
      • Теперь игрокам засчитываются достижения «Героический режим: Конклав Ветра» и «Трон Четырех Ветров», даже в случае, если персонаж погиб до завершения битвы.
      • Теперь игроки не могут полностью избежать урона и отбрасывания после применения Ал'Акиром «Порыва ветра».
      • Эффект «Статический шок», накладываемый Ал'Акиром, из периодического эффекта с тактом в 10 секунд стал эффектом прямого урона (время восстановления — 5 секунд).
  • Предметы
    • Плетеные рукавицы кровожадного и яростного гладиаторов имели неправильные бонусы. Теперь данные бонусы корректно снижают время восстановления обычных ловушек и ловушек, установленных дистанционно при помощи заклинания «Метнуть ловушку», на 2 секунды.
    • Окровавленные перчатки из шкуры змея теперь не имеют влияния на рейтинг мастерства, а вместо этого увеличивают дух.
  • Профессии
    • Археология
      • Внесены изменения в выбор мест раскопок и ископаемых. Теперь места раскопок корректно отображаются на карте, а ископаемые корректно появляются в местах раскопок.
    • Кулинария
      • Снято ограничение на максимальное количество наград шеф-повара, получаемых за выполнение одноименного ежедневного задания. Обратите внимание на то, что в пользовательском интерфейсе по-прежнему указано, что наград не может быть более 10. Это будет исправлено после выхода следующего обновления клиентской части игры, но уже и сейчас можно получить более 10 наград.
    • Портняжное дело
      • Портные, развившие навык владения профессией до 400 и выше, теперь будут получать одежду среди добычи не в 25 % случаев, как раньше, а в 50 %.
  • PvP
    • Толбарадские стражи теперь корректно нападают на ордынцев, атакующих их или приближающихся на расстояние реагирования.
    • Количество очков чести, получаемых победителем-атакующим в битве за Тол Барад, снизилось с 1800 до 360. Подробнее об этом можно прочитать на .

Внешние ссылки

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация по порталам
Действия
Инструменты
На других языках