Ополченец (Warcraft III)

Материал из Вовпедии
Перейти к: навигация, поиск
Ополченец
BTNMilitia.png
Militia.gif
Раса Люди
Базовая боевая единица Работник
Сторона (фракция) Альянс
Статистика
Здоровье 220
Тип регенерации Всегда
Тип цели: Наземные
Уровень 1
Золото 75 золото
Дерево 0 дерево
Пища 1 пища
Тренируется в Town Hall (работники должны дотронуться до него)
Вознаграждение 20-30BTNPillage.png
Мест в транспорте 1
Приоритет атаки 1
Спит Нет
Битва
Оружие Топор
Основная атака 12.5 avg (17 avg*)
Тип цели Ground, Structure, Debris, Item, Ward
Дальность 90
Перезарядка 1.20 сек.
Тип атаки обычная
Тип защиты Тяжелая
Тип брони Плоть
Броня 4 (10*)
Обзор днем 1400
Обзор ночью 800
Скорость Средняя (270)

Ополченцы (жарг. милиционер, мент, также мн. ч. милитиа) - это работники Альянса, вооруженные топорами и броней, когда требуется их помощь. Вы можете нажать на кнопку "К оружию" в интерфейсе управления работника(-ов) или вызвать всех ближайших работников, нажав такую же кнопку в вашем главном здании. Работники побегут к нему, где наденут броню и вооружаться топорами для сражения с противником. Имейте ввиду, что через некоторое время ополченцы станут снова работниками; также вы можете вручную сделать их работниками, нажав кнопку "Вернуться к работе" в интерфейсе их управления или в главном здании.


Содержание

Information

Militia are created by Peasants arming themselves at their Town Hall, Keep, or Castle. Militia are on a timer of 45 seconds and will convert back to Peasants when their timer runs out. You can always convert Peasants to Militia via the Town Hall and convert them back to Peasants at any time.

Militia can only be created from a player's starting Town Hall, but they can be created from any of the player's Keeps or Castles. If you want to use Militia to defend an expansion you will have to upgrade it to Keep.

Militia are used to defend your town when it is under attack. After Militia are done fighting they should be returned to work.

Some people choose to repair towers rather than using Peasants as Militia but you may find that using them as Militia is much more effective. Even better, use a mix of Militia and Peasants repairing towers.

Only the Humans have the ability to convert their workers into an army. This gives them the ability to have a regular army and make it much larger with Miltia creating a super army. While Militia are very weak fighters, they can turn an invasion into a slaughter. The enemy thinks they can take your army but instead the Militia turn the battle into your favor. It's sometimes a difficult decision to use Militia. You should definitely use Lumber Peasants for Militia but beware of taking Peasants off Gold to create Militia when you don't have to.

Militia Scout

Players typically scout with their Peasants which have a speed of 190. But instead convert one to a Militia to scout which has a speed of 270! The Miltia can scout several locations and can take some hits from the Creeps before he converts back to a Peasant again. Although some argue it's a waste of resources to use a Militia instead of a Footmen.

Способности

Вернуться к работе (W)

Ополченец бежит к ближайшей ратуше, крепости или замку, возвращает оружие и становится работником.

Улучшения

Железные мечи (S)
Увеличение урона, наносимого ополченцами, пехотинцами, ведьмаками, ястребами, рыцарями и грифонами в ближнем бою.
Стоимость улучшения Место улучшения Требования Время улучшения
100 WC3gold.gif 50 WC3lumber.gif Кузница Нет 60 сек.
Стальные мечи (S)
Увеличение урона, наносимого ополченцами, пехотинцами, ведьмаками, ястребами, рыцарями и грифонами в ближнем бою.
Стоимость улучшения Место улучшения Требования Время улучшения
175 WC3gold.gif 175 WC3lumber.gif Кузница Крепость 75 сек.
Мифрильные мечи (S)
Увеличение урона, наносимого ополченцами, пехотинцами, ведьмаками, ястребами, рыцарями и грифонами в ближнем бою.
Стоимость улучшения Место улучшения Требования Время улучшения
250 WC3gold.gif 300 WC3lumber.gif Кузница Замок 90 сек.
BTNHumanArmorUpOne.png
Железная броня (P)
Повышение защиты ополченцев, пехотинцев, ведьмаков, рыцарей, вертолетов и самоходных мортир.
Стоимость улучшения Место улучшения Требования Время улучшения
125 WC3gold.gif 75 WC3lumber.gif Кузница нет 60 сек.
BTNHumanArmorUpTwo.png
Стальная броня (P)
Повышение защиты ополченцев, пехотинцев, ведьмаков, рыцарей, вертолетов и самоходных мортир.
Стоимость улучшения Место улучшения Требования Время улучшения
150 WC3gold.gif 175 WC3lumber.gif Кузница Крепость 75 сек.
BTNHumanArmorUpThree.png
Мифрильная броня (P)
Повышение защиты ополченцев, пехотинцев, ведьмаков, рыцарей, вертолетов и самоходных мортир.
Стоимость улучшения Место улучшения Требования Время улучшения
175 WC3gold.gif 275 WC3lumber.gif Кузница Замок 90 сек.

Внешние ссылки

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация по порталам
Действия
Инструменты
На других языках