Гора Хиджал

Материал из Вовпедии
Перейти к: навигация, поиск
Для горы, по которой названа и на которой находится эта зона, см. Гора Хиджал (гора).
Для рейдового подземелья в Пещерах Времени, см. Битва за Гору Хиджал.
Нейтральная Гора Хиджал
Уровень 80-82
Хиджал - главная.jpg
СтолицаНордрассил
РасыДриада Дриада
Род чёрных драконов Род чёрных драконов
Род зелёных драконов Род зелёных драконов
Род сумеречных драконов Род сумеречных драконов
ЧеловекЧеловек Человек
Ночной эльфНочной эльф Ночной эльф
ОгрОгрОгр Огр
ТауренТаурен Таурен
ВоргенВорген Ворген
ПринадлежностьОспариваемая
МестоположениеЦентр северного Калимдора

Гора Хиджал — это зона 80-82 уровня, которая появилась в дополнении World of Warcraft: Cataclysm. В текущем дополнении Хиджал находится под осадой Рагнароса, который пытается уничтожить Мировое Древо. Малфурион Ярость Бури, вернувшийся из Изумрудного Сна, повёл за собой армию Кенария, известную как Стражи Хиджала. В этой зоне используется технология фазирования рельефа.

Содержание

Использование зоны до Cataclysm

До World of Warcraft: Cataclysm в игре существовали две версии Хиджала. Первая, согласно хронологии, это версия, использованная в качестве подземелья в Пещерах Времени — «Битва за гору Хиджал». Однако это подземелье было всего лишь слегка измененной версией того Хиджала, который присутствовал в игре, но до которого нельзя было добраться обычными способами. Однако некоторым удавалось попасть на гору Хиджал через Зимние Ключи, умело перебираясь через горы или воспользовавшись ошибкой в игре, которая позволяла умереть персонажи и воскреснуть уже на другой стороне[1]. Но после выхода обновления 2.1.2 Blizzard ввели эффект «Нейтральная полоса», который телепортировал игроков из зоны. Шаманы до сих пор могут воспользоваться заклинанием Дальнее зрение из близлежащих зон, например, из Зимних Ключей, чтобы заглянуть внутрь зоны гора Хиджал.

После случившегося катаклизма игроки не увидят руин баз Альянса и Орды, возникших вследствие битвы за гору Хиджал, что скорее всего это связано с ретконом или изменением игровой механики. На месте баз Альянса теперь находится Grove of Aessina и Shrine of Goldrinn[требуется локализация], а на месте бывшей базы Орды — Circle of Cinders[требуется локализация].

Описание с официального сайта

Многие годы гора Хиджал и израненное Мировое Древо, Нордрассил, оставались отрезанными от Азерота. Малфурион Ярость Бури накрыл Нордрассил непроницаемым защитным куполом из листвы, под которым Древо медленно возвращалось к жизни, залечивая раны, нанесенные ему во время Третьей войны. В те далекие дни Малфурион призвал на помощь силы Древа, чтобы уничтожить демона Архимонда и отразить силы Плети и Пылающего Легиона. Теперь же, когда катаклизм неминуем, Мировое Древо снова под угрозой. Из Огненных просторов, что в Обители стихий, Рагнарос и его приспешники готовятся к вторжению на Хиджал, чтобы сжечь Нордрассил. И этот пожар подвергнет опасности все живое в Азероте.

В дополнении World of Warcraft: Cataclysm игроки получат возможность исследовать гору Хиджал, теперь уже в качестве защитников Азерота. В этом странствии им помогут Изера, Малфурион Ярость Бури и Хамуул Рунический Тотем. Герои должны будут дать отпор воинству Повелителя Огня, вернуть Рагнароса в Обитель стихий и сравнять с землей оплот сумеречных драконов близ Теснины Зловещего Шепота. Это новая зона для персонажей 80-82 уровней; в ней игрокам будет предложено множество заданий, здесь будет применена технология фазирования, отсюда игроки смогут перенестись с помощью порталов в микрозоны в Огненные просторы — новое рейдовое подземелье, и многое другое.

Мировое Древо

Источник Вечности под Нордрассилом.

Игроки смогут войти в Хиджал через Лунную поляну. В историческом месте им придется совершить несколько подвигов вместе с самыми почитаемыми героями Азерота. Наблюдая за вековым соперничеством за предводительство в стане ночных эльфов, которое может подорвать всю кампанию против Смертокрыла, игроки быстро осознают, что защита Нордрассила — задача куда более сложная, чем они ожидали. Чтобы победить, им необходимо заручиться поддержкой исключительно могущественных союзников — древних.

Древние

Чтобы защитить Нордрассил и восстановить разрушения, нанесенные Хиджалу в ходе набегов огненных элементалей, игроки сперва должны отбить святилище бога-волка Голдринна. Огры, поселившиеся вокруг храма, так легко эти земли не отдадут, но захват святилища даст героям Азерота первую возможность проникнуть в Огненные просторы и закрыть Сумеречный портал, чтобы замедлить продвижение Сумеречного Молота к Хиджалу.

Обесточив первый портал, игроки помогут Эссине, духу дикой природы, очистить и исцелить близлежащий лес и вернуть наконец земле все ее былое великолепие. И все же, этой маленькой победы недостаточно, чтобы предотвратить попытки оставшихся последователей культа Сумеречного Молота вновь сжечь лес. Вам придется не только удерживать этих врагов, но и помогать Стражам Хиджала — новой нейтральной фракции друидов, поклоняющихся Древним — возродить фауну леса. Говорят, что в этих чащобах видели Малорна. Возможно, потребуется дальнейшее расследование…

Среди этого хаоса друиды-вороны также попросят у игроков помощи, чтобы воскресить богиню крылатых созданий. Сначала герои помогут убить группу чёрных драконов и закроют второй портал в Огненные просторы изнутри. Стоит вам только подумать, что ситуация начинает накаляться, как придется пробиваться сквозь охваченный пожаром город ночных эльфов, чтобы закрыть третий и последний портал. В этом вам поможет бог-черепаха Тортулл.

Теснина Зловещего Шепота

После успешно проведенных операций в Хиджале вы предстанете перед советом Древних, которые начали кампанию по призыву в этот мир могущественного полубога. Именно он станет вашим союзником в битвах. Но прежде вам будет необходимо проникнуть в Теснину Зловещего Шепота, переодевшись в последователя культа Сумеречного Молота. Нужно будет действовать быстро, чтобы посеять вражду среди культистов и ослабить их перед предстоящей битвой. Лишь время покажет, принесет ли план Древних победу. Но если есть надежда на спасение Хиджала от сумеречных драконов, Рагнароса и его приспешников из Обители стихий, вы должны выполнить свою часть.[2]

География

Карты и подзоны

Карта горы Хиджала.
WoW Icon 16x16.png Внутриигровые зоны

Подземелья

Название Диапазон уровней Размер группы Время прохождения
Портал в подземелье Огненные просторы 85++ 10/25 человек  ?

Прилежащие регионы

Название Фракция Диапазон уровней Местоположение Как добраться
Лунная Поляна ООрдаААльянс Отсутствует К северу С помощью серии заданий Хиджала.
Ясеневый лес ООрдаААльянс 20-25 К югу С помощью полетов.
Оскверненный лес ООрдаААльянс 50-55 К западу С помощью полетов.
Зимние Ключи ООрдаААльянс 55-60 К северо-востоку С помощью полетов.
Огненная передовая ООрдаААльянс 85 Через портал

Порталы

Порталы на гору Хиджал с западного и восточного Святилища Земли становятся доступными для персонажей игроков, когда те выполнят задания под Нордрассилом. Через эти порталы персонажи игроков всегда будут переноситься под это Мировое Древо. Под Древом можно найти такой же портал, осуществляющий обратную телепортацию в Штормград или Оргриммар.

Важные персонажи

Основная статья: НИП горы Хиджал

Фракции

Задания

Карта зоны до выполнения задания Задание:Чудо в Роще Эссины.
Основная статья: Сюжетная линия горы Хиджал

The quest line in Hyjal is intensively phased and takes players from Nordrassil to the four shrines to Darkwhisper Gorge and finally to Sulfuron Spire. Hyjal is one of the few non-starting-experience zones that has a phased zone map as well as phased terrain, unlocked halfway through the storyline.

At level 85, adventurers are called once again to Hyjal, this time for the Firelands Invasion against the Druids of the Flame and eventually Ragnaros himself.

Ресурсы

Дикие существа

Stub.png

Галерея

Видео

Примечания

Внешние ссылки

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация по порталам
Действия
Инструменты
На других языках